[足球經理2008]AI研究
首先介紹一種fm08中被加強的套路
邊前衞內切射門
技術要求:A)左腳的隊員放右邊,右腳的隊員放左邊。
B)弧形拉線到前鋒位置,不要拉的超過中間。
C)遠射開到中級。
我測試車子用kalou這麼幹,每場進行30分鐘,六場下來,卡勞在禁區邊緣9次射門進5個
很實在的套路,打不開局面時很有用
關於自由度的研究
這項研究不光是FM08,它貫穿整個FM歷史
關於自由度得研究是國內外最沒譜的事情之一,我個人經過長期鬥爭摸索發現,自由度的設置有效性如下
有人説自由度高可以打進驚世駭俗的球,這是誤解,我個人經驗是,天分決定隊員進球的觀賞性。
那麼自由度究竟是如何設置呢?
我的設置是:進攻球員和其天賦數值一致
防守和組織球員和其創造性數值一致
聲望國家級球員可在此基礎上加1~2點
聲望洲際級球員可在此基礎上加3~4點
聲望世界級球員可在此基礎上加5~6點
我稱這種設置為 個性化自由度 設置,可以充分發揮隊員的能力,
事實上現實中的足球也是如此,主教練不會對大牌球員反覆叮囑戰術,如果這樣的事發生,恐怕主教練對其已經失去信賴,我們要給予天才足夠的自由去發揮,這樣才能120%的讓他們的作用體現出來。
具體操作中,我往往會減少最近2~3場表現平平的隊員1~2點自由度,增加最近2~3場表現優異的隊員1~2點自由度。
這也是和現實世界相符合的。我們總是會給予表現好的球員更多的信任,而他們會用場上表現回報我們。
不要害怕給予創造力17的後衞17點自由度,這好像和一些原始玩家提倡的自由度心態相匹配理論相反。但這恰恰是
我的個性化自由度理論的精髓,事實上得到17點自由度的中後衞在測試中從未出現過玩火過人的情況,恰如ricard
在他文章中所説的,自由度於防守隊員的用處,在於是否允許其背離其傳球方式,以及在多大程度上背離。
一個自由度高的後衞在認為有機會的情況下會背離球隊短傳打法,堅決選擇長傳和直塞,成功率取決於其創造力和傳球能力以及傳球對象的能力。
我的操作在所有試驗的朋友那裏都得到了最良好的反饋,這是我感到高興的,我很自豪的認為我在自由度研究領域處於99%接近遊戲製作者原意的真實中。
這解釋了遊戲製作者為何將自由度定義為20級而不是三級,這就是為了和20級能力劃分相映射匹配,從程序運算上是方便和合理的。
這一 個性化自由度 理論即使在門將身上也得到了體現。
門將不再以千篇一律的方式處理球,他們的表現與其真實原型得到了映射與匹配
基於我的理論,一名能力最少130左右的球員可以成為世界級球隊的主力,這也是和現實世界一致的
每個主教練總是有自己的派系和一定程度上的任人唯親。
我在使用皇馬時使用130能力的隨機中國前鋒,給予其20的自由度,對於其表現,在賽後我是十分苛求的,經常對其責罵,即使有時得到7分,但是在巨星雲集的皇馬,他發揮出了我認為是120%的作用,這就是個性化自由度理論的一個用處,讓你幹你想幹的而儘可能不被懲罰。
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