武器和尖刺陷阱的製造材料,環世界材料及對應武器,建築,藝術品的材料選擇攻略
七、武器和尖刺陷阱的製造材料
武器只有近戰武器才會受到材料的影響。
材料能影響的近戰武器和尖刺陷阱能力的幾個因素:材料獲取難度、近戰冷卻、鈍擊傷害、穿刺傷害、最大生命。
近戰傷害=基本近戰傷害*製造修正百分比*質量乘數*健康乘數
陷阱傷害=基本陷阱傷害*製造修正百分比
最大生命會影響道具的健康乘數,進而影響近戰武器的近戰傷害。
健康乘數對近戰傷害的影響: RimWorldModsCoreDefsStatDefs
近戰傷害的健康乘數=60%+40%*剩餘生命百分比
(0%,60%)
(100%,100%)
翡翠製作鈍器DPS最高,但生命太低。
尖刺陷阱是鋭器傷害,只看穿刺傷害百分比。
因此:
玻璃鋼是最適合製作近戰武器的材料,鋼製近戰武器的性價比也還可以。
製作尖刺陷阱的最適合材料是玻璃鋼,從材料獲取難度來看,鋼是性價比最好的陷阱材料。
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