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[暗黑之門]祕法技能加點的個人看法

天下午我發了一個帖子 因為看到論壇上很多人對祕法得技能走向説了很多都是基於在網絡上進行

[暗黑之門]祕法技能加點的個人看法

的討論,在這裏我要聲明下:1.網絡版的技能加點和自己的單機加點完全不同,因為在網絡版裏你可

以直接按照自己的配點方法進行加點在中期自己不能SOLO的時候還可以通過組隊來提升自己的等級,但

是在單機版裏只有靠自己打拼 效果是完全不一樣的 2.今天有人説自己SOLO到了27,8級後才開始打裝

備然後再組隊做任務 那麼請問下你為什麼要和別人組隊呢?既然你自己的技能配點你都覺得不錯了何

必不自己直接把等級練高了去帶別人呢?如果你能自己試試單機版裏噩夢模式不用毒盾的祕法了 你再來

説好不好?3.由於中國現在還沒開始網絡版而單機也只是D版的,下面我所涉及的內容只適合單機版,因

為網絡版裏要考慮PVP模式,有了網絡後可以和別人組隊靠組隊來達到自己比較理想的配點方案,所以請

那些在MF,OF這些玩的人不要來這裏表達你在網絡版里人物的技能加點如何 如果你要發表請只發表單機

版的OK?否則請自行開貼。 下面進入正題

我按照每個技能的加點一個個來説(後面再按照每5個等級階段來説目前我只有41級所以只能寫到41級)

技能

's Curse - 吸血詛咒。這個技能不管是在噩夢模式還是普通模式裏都非常實用~這裏是我這種祕

法使用的核心技能~在噩夢模式裏面羣怪就靠他了 建議等級到5級保持詛咒狀態在15秒左右 因為每提升

一個等級都會延長怪物狀態時間和受詛咒怪物的數量 後期怪物很強大如果狀態時間太短了很可能狀態完

後你還沒有把怪打死 如果再加就會有生命危險的情況,還有就是如果後期受詛咒的怪數量太少你受到的

傷害太高怪物太多就不容易能把血吸回來。所以建議最少加到5點

rlife - 巫醫愈術。這個技能用處不大因為噩夢模式裏面怪物帶暈的很多 這個技能施放時間長了

點容易被打斷 而且後期如果裝備一般沒有吸血做保障的話掉血很快,剛補滿估計你血又沒了 所以這個

技能不用加

tral Curse - 幻靈詛咒。這個技能因為要學電為了節省技能點這個技能也不用加 效果和電球技

能相當,對高空怪比電球好用。不過因為到這裏級別了能學到一些其他高級技能了所以這個技能也不用

學。

n Power - 法力吸收。個人認為特別不實用的技能 噩夢模式裏如果怪數量太多、種類太多了

根本沒時間去吸藍和血所以這個技能也不用學。如果以後等級超過50瞭如果大家的藍有3000多了這個技

能估計還是有一定用處的 但目前為了後期的元素技能學2點過度

n Life - 生命吸收。本來這個技能配合吸血詛咒可以保持祕法不掉血,但是這個技能傷害怪物血

量太少了而且噩夢裏怪物打斷技能的東西很多所以這個技能不實用,但為了元素技能學2點過度

ental Drain - 元素吸收。這個技能是唯一個祕法提高自身元素抵抗的技能必學技能學了這個技

能祕法的元素傷害抗性就會提高很多前期建議加1點可以一直用到34級左右

of Fear - 恫嚇之語。不用多説這個技能對於羣怪來説不好用 不用學。

ne Shield - 祕法護盾。有了吸血技能這個技能可以不學了~到了噩夢模式這個技能只能對付持續

讓你掉血的怪(就是放紫色的光環那種怪)噩夢模式裏小怪基本2,3下就能破你的能量盾,所以這個技

能不用學。

entrate Damage - 凝神攻擊。在噩夢模式裏 祕法如果站着不動就等於自殺,這個技能在你沒有十

足把握可以抗怪的前提下別學。

Focus - 聚能雙持。降低裝備精神屬性的技能同時可以提高武器威力的技能 根據自身裝備需要

來加後期可以加滿

on Ember - 召喚火靈。不用説了肯定不學 基本無用的寶寶。

k - 瞬移。招牌技能,必學的技能之一。學到無CD時間為止。噩夢模式裏的看家技能配合毒甲和吸

血詛咒殺怪輕鬆拿下(不過我的都還有技能CD時間~汗)

storm - 烈焰風暴。火系技能都不用學。第一太耗藍~第二攻擊距離短~第三有了吸血就沒必要用

他了

eshards - 熱焰爆彈。很不實用 在噩夢模式裏面這個技能很雞肋。不學

fire - 地獄火。施放時間長得你想吐 很容易被打斷。不學

tral Bolt - 幻能球。本來技能不錯 不過有了毒甲和吸血,靈系技能也不用學。而且後面這個技

能不能連續施放所以也不用學

tral Lash - 幻能鞭撻。為什麼不學呢?因為有了吸血和毒甲我們需要的是連續不斷的攻擊輸出

這樣才能連續不斷的補充自身血量這種不能連續施放的技能都不學。

tral Lash - 幻能鞭撻專精。靈系的被動技能 上面的都不學這個肯定也不學了

tning Field - 閃電場。重要技能之一。有了這個技能你就可以先一個吸血詛咒+毒甲,然後衝進

怪物堆對着自己地上放一個這個技能然後你就看着畫面定格吧 哈哈 定格結束後你就可以看見地上一堆怪

物的屍體了 由於要學後期的技能這個技能加到3級OK!多了沒用

est - 雷暴。過度技能3級

Legion - 電弧陣。主打技能之一,一定加滿。最關鍵是他可以鎖住怪物放魔法。特別是一些大怪

nspine - 惡魔骨矛。這裏最容易出現的爭議。其實我的觀點是骨矛雖然能暈怪但是也畢竟有概率

問題,而且攻擊速度也很慢 既然我們選擇了毒甲和吸血技能那麼我們要求的是羣殺怪 需要不間斷的傷害

輸出所以這個技能我一直沒加。(網絡版裏此技能必加)

Shards - 骨片散裂。同上不學。

lsplitter - 骷髏碎射。同上不學。

mous Spirit - 邪惡毒靈。過度技能學2點

m Armor - 毒素護甲。法師必須學滿的技能。不過這裏也有爭議,有部分認為學了毒甲可以不學吸

血因為毒甲防禦已經很高了。但是我要説的是毒甲對近身怪的傷害頻率之高不低於閃電場加上吸血詛咒這

個毒甲才是補充血量的主要輸入來源。

m - 蜂毒羣攻。CD時間超長。點數有限我一直沒學。

  以上是我的技能加點。下面我們來説説技能加點的先後順序

1.前20級閃電場3點,吸血詛咒1點,聚能雙持1點,邪惡毒靈2點 法力吸收2點 生命吸收2點 毒甲能加就加

20級應該可以加5點,雷暴1點,瞬移1點,剩餘2點技能

這樣加點在普通模式裏前期該可以過得很輕鬆

2.20-25級繼續在上面基礎上再加:元素吸收1點,雷暴1點,毒甲1點,瞬移3點,吸血詛咒1點,到了25應

該能打到ACT4了 在那裏可以多刷會因為在ACT5升到30級很費勁所以儘量在4的時候升到27,8級把任務都做

完。無剩餘技能點

3.25-31級繼續在上面基礎上再加:毒甲1點,雷暴1點,電弧1點,瞬移1點,吸血詛咒1點。無剩餘技能點

4.31-41把毒甲補到9級2點這時候毒甲無CD時間,瞬移補至無CD時間(我都沒補滿前期加錯了2點),吸血

詛咒補到一共5點,(如果覺得抗不住元素怪可以補點元素吸收少補2點吸血詛咒)

5.41-50我還沒到呢 不過後面的一看就知道了 電弧、吸血詛咒、毒甲、元素抵抗能補滿就儘量補滿。

按照以上的加點方法我31級時候就在混ACT2的 打的都是37以上的怪 也會掛 不過掛的概率小多了。我以前

試過4種不同加點的祕法都到了25級就玩不下去了 不是缺藍就是缺錢要不死得哭 反正一堆鬱悶的事,後來

換了這個祕法後玩得還比較愉快,在噩夢裏一樣可以羣怪了 真的感覺很爽。

  下面來説下技能配合,這個就要靠自己的操作和對怪物熟悉程度了我只舉例來説

主攻攻擊技能為電弧

比如看見噩夢模式裏的大骷髏架~就是近身物理攻擊超高的那種怪 千萬別去抗 放上毒盾放上吸血後邊退邊

打基本不用吃藥搞定,祕法防禦大家都知道 那東西攻擊真的恐怖 所以跑為上策。

比如看見噩夢模式裏一堆放電球的怪 就是自身還能放一電圈的那怪 也別抗 那怪帶暈依然盾+血+邊退邊打

不過要記得放閃電場 幾個閃電場那怪基本就玩完。

比如遇見瞬移穿你身體的那小怪 噩夢模式裏這種怪都是一羣羣的 記得先加個吸血然後對着你身後一點距

離狂放幾個閃電場 那東西穿過去只要不秒了你你基本就能搞定了~不過記得毒盾不能停 不然你死得很慘

還有遇見普通攻擊不是特別高的怪 不用想了直接衝到怪堆裏放個吸血+閃電場 你就等着揀東西吧。

  

  最後來説下裝備問題

個人認為裝備最好能穿自身防高的 盾防在噩夢模式裏基本沒太大用處 我1000多盾防在噩夢模式裏一樣被

小怪2,3下打完。裝備和武器插件什麼的最好能找到抗暈的和元素抵抗的裝備是上品。結合自身這個人物

的特點和技能方向裝備追求高自身防禦,高抗性的。後期只要怪不能一下秒你讓你有機會放吸血基本你就

掛不了 何況還有瞬移。一個瞬移進怪堆 放個吸血又移出來然後一個閃電場 羣噩夢怪你也會覺得簡單的。

對於裝備和武器插件由於我英文不好加上RP也不好所以一直沒打出來過抗暈的東東 只有幾個加單元素抗性

的東東,等中文版出來一定再好好研究下。

  此文純為在單機模式下奮戰的戰友們而作!請沒玩過祕法!沒玩過單機版!祕法等級未到40的人不要發

表技能評論!(免開尊口)我不想跟你們爭什麼!如果發表評論請説明:你的等級,單機網絡,什麼職業,

目前進度場景!

  謝謝合作!!