紀元1800如何科學的佈局初始建築,初始建築怎麼佈局
《紀元1800》作為剛上市不久的策略經營遊戲,和以往的經營遊戲相比,初期難度頗大,涉及到的元素非常多,玩家經營不足的情況下,很容易被經濟拖垮,發展不起來就會玩的非常吃力。這裏帶來遊戲初期的初始建築的佈局心得,希望能夠幫助到大家。
tips:
我們知道,一階人口需要市場和酒吧提供滿意度,還需要消防隊應對火災,而這些建築都可以向四周輻射影響一定範圍(選中可以看到綠色的區域),因此自然,以這三個建築為核心進行街區佈局是最合理的方式,如下圖所示:
實際上以市場街區為中心,可以往上下左右延伸覆蓋三個街區,這裏由於戰役初始島嶼比較小,左右就少了一個街區。
住房以2X4為一組,實際面積為6X12,可以滿足所有公共建築的需求。建滿這樣一片後,繼續擴張也很簡單,在相鄰處複製同樣的格式:
進入2階以後,就多了警察局、學校、教堂等新的公共建築,此時如果土地有限,可以把中間的住房搬遷到邊緣來騰出位置,也可以在擴張的同時把新的公共建築放在交界處,這樣一來市中心的位置也轉移了:
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