殺戮空間全怪物特點及打法技巧
結合1代的經驗帶來殺戮空間2中全怪物的特點和打法,本作怪物AI變化不小,大家可以多練習後總結自己的打法。
1、三種小白:本來最可愛的怪也變得不可愛了。。一種會打滾,一種氣勢洶洶,還有一種會用手擋頭,受傷後都會加速,會抱人,並強制玩家視角轉到他那個方向(為主機妥協的吧),攻擊不高,主要給尖叫打掩護
2、小紅:會自行加速貼近玩家,攻擊被削弱攻速上升,腦袋晃動十分誇張,最粘人的怪物沒有之一。
3、蟲子:比1代大了,移動速度快,受傷加速,近戰會連環腿。。。
4、隱身:移速快,粘人,突進連環腿,沒突擊技能幾乎看不到她,突擊開了夜視儀也看不到了。。。。。
5、胖子:毒液攻擊還是很厲害,貌似會主動加速。雖然身高降低了,但還是可以從怪羣中爆他頭。
6 、尖叫:攻擊傷害攻擊距離都有降低,但腦袋還是很耐打,經常藏在怪羣中注意分辨,叫聲一樣會拉人。
7 、火球:火球炮攻擊相當高,速度變慢了點,血少會衝鋒自爆,近身會大範圍噴火,可以説是相當噁心的怪。
8 、電鋸:目前威脅等級可以跟肉錘有一拼,突損失大概不到四分之一的血就會突進粘人,aoe攻擊,沒護甲的狀態頂不住兩下。要麼跑,要麼集中火力弄他
9 、肉錘:很多情況出場都是紅着燈衝出來的,讓人措手不及,憤怒動作時間長,持續時間短,所以跑酷把他拖死不是難事。
10、 boss憨:扔的綠色毒氣彈威脅最大,看到動作就跑吧,如果有反應時間那你肯定會被打中,紅色手雷不多説,威力大但範圍一般,看到煙霧彈就必須注意了,他沒血衝鋒抓人吸血的時候會扔,拼命跑吧,能焊門把門焊上(別坑了隊友),近身攻擊,粘人,一般職業會被連打,但應該不會死人。雙槍攻擊,地獄攻擊極高。。。不要在沒掩體的情況下跟他對槍。。。
打boss可以一個人焊門另一些人在他背後打他。。別靠近,這個算是bug吧,目前可以利用,但要注意門有hp 有人焊門也會壞,所以要定期換門。。。而一般打法就是在有強力醫生的情況下空曠又有掩體的場地,比如巴黎出生點,該boss不適合打消耗戰,時間越長贏的機會越小。
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