博德之門3法師法術體系怎麼選比較好,法師法術體系選擇攻略分享
《博德之門3(Baldur's Gate 3)》中的法師的法術體系是遊戲裏非常重要的,而法師的法術裏面擁有完整法術體系的只有火、冰、電三種元素。因此可劃分為火術、冰術、電術三種,其中電術傷害最高。
博德之門3法師法術體系怎麼選比較好
擁有完整法術體系的只有火、冰、電三種元素。因此可劃分為火術、冰術、電術三種。
其中電術即可以吃風暴牧的2倍傷害又可以吃潮濕的2倍易傷,4倍最強;冰術只能吃潮濕的2倍易傷,2倍第二;火術無法吃到元素加成,1倍最弱。
奈何火系擁有全法系最強的羣體爆發輸出-火球術,3環8d6,6m圓形大範圍,18m超長施法距離。4環有線性火牆術1法2用補足,元素最弱,法術強大。反觀冰系,4環冰雨暴2d8+4d6,同樣的範圍卻比3環火球術傷害低,5環寒冰錐6環鷗提冰球更是倆卧龍鳳雛,只有冰牆作為場地法術能看但不是爆發傷害,因此冰系只能打控制反而最拉胯。電系3環擁有閃電束,6d8線性,起碼看得見火球術,常駐專注還有招雷,守衞刻文閃電互補,6環有鏈狀閃電,法術比不過但有4倍傷害加持,因此電系輸出最高。火系位居第二但最無腦。冰系無法形成爆發構築。
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