《街頭霸王4》格鬥無界限之鍵盤無敵高級篇
序
這是我在10年前沉迷於neoragex(第一個實用的neogeo遊戲模擬器)玩kof時,有感於鍵盤選手的罕見和鍵盤格鬥上手難度,覺得應該為鍵盤格鬥的普及做點什麼。然後寫了2篇文章:《格鬥無界限之鍵盤無敵入門篇》《格鬥無界限之鍵盤無敵高級篇》。投稿到當初還是相當核心的電腦商情報遊戲版,卻石沉大海。這麼多年來,鍵盤格鬥始終是旁門左道。一來格鬥遊戲畢竟是小眾遊戲,二來搖桿才是格鬥的武學正道,雖然我一直用鍵盤,但我必須承認,用鍵盤打格鬥是登不上武學巔峯的。街霸4的出現掀起一股格鬥熱潮,普通玩家也開始注意到格鬥遊戲,不能不説是一個驚喜。我想這也是Capcom對街霸4的定位,就是為了吸引更多的普通玩家進入格鬥遊戲領域。而我相信對不少鍵盤格鬥新手多多少少都會碰到一些困擾。這2篇文章在我的電腦上一放就是10年之久,我一直期望它們能傳道解惑。借街霸4之風,我將2文發出來,希望對大家有所幫助。此二文著於10年前,經過10年格鬥遊戲的系列的我,如今回首看來,卻是相當淺薄。當年嘔心瀝血所著,如今懶得再修改了。請看官取其精華去其糟粕。一定會有朋友質疑為何不用123456789的方式表示方向。我必須説明,10年前,小鍵盤的方向標識法還沒出現。
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鄭重聲明:格鬥迷請不要錯過本文,非格鬥迷請先讀格鬥無界限之鍵盤無敵入門篇。
再次聲明: 用鍵盤的格鬥迷請一定不要錯過本文, 非格鬥迷讀入門篇後再看本文。
最後聲明: 用鍵盤打KOF以外的格鬥迷也一定不要錯過本文, 非格鬥迷從頭看完後請實踐後再看本文一次。
本着格鬥無界限的原則,本文旨在同各位鍵盤格鬥迷非鍵盤格鬥迷交流經驗。我代表廣大的鍵盤愛好者Keyboard Fans(簡稱KBF)歡迎搖桿和手柄的朋友Joystick Fans(JSF,不是聯合戰鬥機)加入我們的行列。對於用鍵盤的朋友,應該更加體會到鍵盤的好處,就不用轉職了。
一、 劍人合一
諸位前途光明的中國現代化建設未來砥柱大好青年四有新人,我們應該正視我們的鍵盤在格鬥遊戲上的優勢劣勢(雖然優勢比劣勢多得多,哈哈哈)。
優勢:除了鍵盤在搓招上的優勢以外,用鍵盤打格鬥簡單易學,本人班上所有新加入格鬥行列的同志都選擇了鍵盤作為兵器,老手們也開始學習用鍵盤。用鍵盤不用花 Money再買搖桿或手柄。玩搖桿和手柄容易磨破手或磨出水泡,用鍵盤就不存在這個問題。並且用鍵盤可以熟悉指法,對提高打字速度有好處……
劣勢:劣勢只一個,少數鍵盤同時按下主鍵區以外的三個鍵有時會沒反應。主要症狀是在2P按住斜下(同時按下和後)時按拳腳沒有,或按住右再按AB閃避不動。解決辦法有三:1、將2P的鍵位挪一挪。2、如果1法不行那麼請多用HOTKEY。有這麼多方便快捷的HOTKEY為麼放着不用呢?豈不是太浪費(不過這樣無法體現高手水平)3、其實我並不願意寫這個三,如果12法都沒辦法解決問題,我遺憾地請你換一個鍵盤。因為這涉及到101鍵盤的鍵位衝突,軟件方法已無法彌補你的鍵盤的缺陷。不過高手應該可以克服。
入門篇中提到KOF2000中用ABCD的HOTKEY代替AC和BD,有一個缺點。少數人的招會有衝突,比如賽斯的↓↘→↘↓↙←+AC,用ABCD的HOTKEY代替AC時發出的是↓↘→↘↓↙←+B或D,這時還是自己動手按AC吧,這對高手而言是小CASE。當然絕大部分角色都沒有問題(況且我們一向用賽斯作援護)。
二、珠穆朗瑪峯論技
連續技,壓制,援護配合等格鬥技巧是與輸入工具無關的格鬥技巧,在不同的輸入平台上沒有分別。格鬥無界限,我們KBF和JSF應該相互學習討論,將格鬥發揚光大。以下只研究鍵盤的高級技巧。
1、 大家都知道KOF97,98中的大部分角色都有下輕腳下輕拳+必殺技或超必殺的連續技,必殺好接但超必殺不好接(街機上也是如此)。有一種簡易輸入法,以草稚京下輕腳下輕拳接無式為例我們可以這樣輸入:↓+B•→+A•↓→+A。要快。有人問→+A豈不是成了站輕拳?妙就妙在這裏,按快了就是下輕拳不是站輕拳。同樣特瑞的下輕腳下輕拳接能量噴泉可以是↓+B•←+A•↓→+A。這種輸入方法還有其他用法。KOF2000中的温妮莎可以 ↓+B•→+A•↓→+A便是下輕腳前輕拳接↓↘→↓↘→+A那一招。這類輸入方法要求輸入得快並且流暢。
2、 不少鍵盤高手都告訴我→↓↘不好搓,在快速激烈的戰鬥中有時搓不出來。其實很多初學者開始時都容易將↓→↓→發成→↓↘,主要時方向輸入時拖泥帶水,第二個↓還沒鬆開就按了攻擊鍵。這給我們一個啟示:我們可以用↓→↓→的搓法搓兩種招,用攻擊鍵按下的時機來選擇。提前按時是→↓↘,正常按時是↓→↓→。我們可以用此方法變招。比如當你正在輸入↓→↓→時對方突然小跳,那麼你提前按下攻擊鍵變成了對空技。另外發不出→↓↘的朋友可以試着用↓→↓→當→↓↘ 使,正是一搓二技。
3、 説變招就不能不提→← →+?的招。以暫烈拳為例,大家都知道暫烈拳開始瞬間可以架。當我們和對手接近時先輸入→←,按住←不動,大約在0.5至0.8秒的時間我們隨時都可以輸入→+?來發動必殺技。在這0.5至0.8秒內我們可以根據對手的動作來出招。對手若出拳或小跳我們便輸入→+?發動暫烈拳一陣亂打。若對手掃腿或按兵不動我們就擋或另作它謀。這種時間延遲是輸入簡化系統的效果,不同遊戲有所不同,我們應該好好利用,多加利用。以克拉克為例,你輸入←↓→後可以按住→不動往前走一小步再按B背對方,用這種方法使對手容易被距離迷惑。
4、 本人用FinalBurn玩街霸ZERO2時發現→↓↘+?總髮不出對空技,發出的是輕拳接波動拳的連續技,故被同學抓住弱點狂扁一頓。百思不得其解,研究過後發現只有模仿街機上的輸入方法才能發出。用搖桿時輸入→↓↘一般人是→↘↓↘的搖法,而鍵盤上發→↓↘是完全按出招表輸入→↓↘,與搖桿相比沒有第一個↘故發不出對空技,成了輕拳接波動拳的連續技。後來本人用→↘↓↘的搓法終於反敗為勝。以此為代表,少數格鬥遊戲的輸入要求精確輸入,或特殊輸入法(很多街機上的特殊輸入法都可以和鍵盤通用,所以JSF的朋友快來玩鍵盤,簡單易學老少鹹益價格便宜量又足。)
5、 在一些老遊戲中,存在一些以斜向開始或結尾的必殺技。例如橘右京的密劍返↙↓↘→ +A(空中),不能馬虎的用←↓→代替,必須由↙開始,按住↙,鬆開←再按↓→的方法輸入才行。還有俄狼中的東丈那個不知叫什麼的對空技輸入↓→後還要按住斜上按攻擊鍵。這種一斜向開始或結尾又沒有指令簡化的遊戲搓招不能馬虎。
6、 有人問到KOF中全勛那種按着某個攻擊鍵發動陣法角色如何用。談一下本人的用法,本人設的輕拳輕腳在重的下面,平時食指按拳中指按腳。當食指按下輕拳發動陣時,食指和無名指控制另外三個鍵。當中指按下輕腳發動陣後無名指快速地接替中指的位置按輕腳(輕腳不能鬆),騰出的中指和食指控制另外三個鍵。陣切換時一般用食指和無名指分別控制輕拳輕腳。本人這種方法算是較為有效的一種,時間長了只要用全勛無名指就幾乎完全代替了中指的工作。中指沒發動陣時就空在那裏,發動陣時用來按上面重拳重腳兩個鍵。
7、 鍵盤搓招的兩大高峯:真侍魂中霸王丸的天霸封神斬↙→↘↓↙←↓↙+A,和街霸中俄羅斯胖子的螺旋大坐(搖兩圈那一種)。愛好極限運動的朋友輕嘗試(特別是後者)。提示:1,真侍魂沒有招數簡化系統。2,PC版的真侍魂比模擬器好搓招(一個例外,一般的PC版格鬥遊戲的操作感不如模擬器)。3,老街霸中沒有搖兩圈這一招,請用正確的幾代。
限於本人的水平有限(高手高手高高手的水平也有一個限度嘛—比如説本人),缺點,錯誤一定難免,真誠地希望各位朋友批評指正。最後本人希望天下的KBF和JSF格鬥迷們不分人種國家性別年齡和操作工具一起高呼——格鬥無界限!
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