技能修改篇 X重生 人物職業技能修改大全及相關遊戲經驗總結
接下來,我們按Ctrl+F查找 owner="player" ,一個一個往下找直到找到如以下的信息
<connections>
<connection connection="npcconnection">
<component class="npc" macro="character_ar_female_architekt_macro" connection="commandroomslot" name="達伯納 庫爾特" owner="player" page="10110" id="[0x2061]">
<offset>
<position x="6.3349" y="0.0218307" z="3.24011"/>
<rotation yaw="25.6301"/>
</offset>
<skills>
<skill type="engineering" value="5"/>
<skill type="leadership" value="2"/>
<skill type="management" value="5"/>
<skill type="navigation" value="5"/>
<skill type="science" value="2"/>
</skills>
<entity type="architect" customconversation="1"/>
<account id="[0x3d]" amount="939732115"/>
<budget max="967736835"/>
<npcseed bodyparts="3661217860" bonescales="2644915513" morphtargetweights="3129561930"/>
<npcanimation nextsequenceid="113" currentanimation="activeaa01"/>
<connections/>
</component>
</connection>
</connections>
我們一個一個看
<connection connection="npcconnection">
表明該npc的職能,不需要改,改了有效的值也只發現一個 tempengineerconnection
<component class="npc" macro="character_ar_female_architekt_macro" connection="commandroomslot" name="達伯納 庫爾特" owner="player" page="10110" id="[0x2061]">
macro="character_ar_female_architekt_macro" 推測是人物模型參數,我沒改這裏,owner="player" 是該人物所屬勢力,id="[0x2061] 是該人物的編號,這些基本不動
<offset>
<position x="6.3349" y="0.0218307" z="3.24011"/>
<rotation yaw="25.6301"/>
</offset>
是該人物的空間位置,也不要改
<entity type="architect" customconversation="1"/>
這個是人物職業,及人物的控制屬性,customconversation="1" 表明該人物將出現在飛船的停泊平台裏,還有兩種形式,一是<entity type="engineer" control="1"/>,表明人物出現在飛船信息的僱員列表裏,但是不出現在停泊平台,二是<entity type="engineer" control="1" customconversation="1"/>,表明人物同時在兩個地方都能見到,customconversation="1" 必須有上面的空間位置屬性,x.y.z座標及yaw缺一不可
<skills>
<skill type="engineering" value="5"/>
<skill type="leadership" value="2"/>
<skill type="management" value="5"/>
<skill type="navigation" value="5"/>
<skill type="science" value="2"/>
</skills>
這個就是人物技能了,按照之前提到的對應表,我們可以找到 architect (建築師)對應的技能,管理,工程和導航,一一對應修改,缺了的補上,最大值5(比5大的沒見到,也沒試過,船艙裏有時可以見到船員的技能,最多是5星),技能排列按字母順序從上到下。
<account id="[0x3d]" amount="939732115"/>
這個還是錢,為什麼,因為丫是你的僱員,不花你的錢花誰的,這個值與最開始改錢的地方一致就可以了
<budget max="967736835"/>
這個是建築預算,或者交易預算嘛的,其它如艦長等是沒這個屬性的
<npcseed bodyparts="3661217860" bonescales="2644915513" morphtargetweights="3129561930"/>
推測是和人物模型相關,不詳
<npcanimation nextsequenceid="113" currentanimation="activeaa01"/>
推測是和人物動作相關,不詳
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