三國志13 輔助工具,新武將批量生成器 武將MOD
三國志13 輔助工具 新武將批量生成器 武將MOD
玩每一代三國志的嗜好,都是要玩一次全新武將,自己寫個小程序可以自動生成100多個武將,然後蹂凌電腦...
這一代也這麼玩了。不過話説三國志13和三國志12一樣,武將工資特別高,跟前代們那樣把那麼多武將弄到一個城裏就窮死了。而且這一代大勢力暴強,玩進佔巴蜀那個劇本,建了西南的新勢力,第三年還在種田的時候,曹操已經把孫權滅了,劉備也快完了,幾十萬壓過來根本抵擋不住,小勢力沒有春天啊...
總體來説,還是有玩頭的,入了正也沒覺得虧。音樂是近幾代三國志中最沒有中國風的,曲風更像日本了,和12基本是一個路數,有點尚武枯涼的感覺,沒有11的大氣,也沒有10的俠義風和委婉。
回到這個編輯器,用幾個小時基於QT編的,用QT因為可以自動幫我轉碼,不過好幾次發佈QT程序不太順利,有些人可能會運行出錯,所以這個編輯器也是可能的。用之前先備份editdata.s13!
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用法:
姓名字和性別用來生成單個武將。
四維類型如其所意,全才就是沒有加成,偏才就是隨機選一個維度進行加成。
思維基本數值:超高表示100,高表示80-95,中表示60-90,低表示0-50。
特技:以按檔次不同的概率選取特技欄,再以按檔次不同的概率的概率生成特技特級。
兵科:以按檔次不同的概率指定兵科熟練度。
文武有別:如果不選,全部武官,能力值不影響;選了,文官武弱,武官文弱,包括能力值和特技等級。
個性人物:按照性格指定人物的聲音和一些屬性,如果勇敢性格就選勇敢男或勇敢女。
生成家族:選了,會把一部分男武將作為父親,把其他男女武將生成為他們的子女,父親的數量就是生成家族輸入框那裏。
使用歷史人物頭像:選了,在新武將頭像不夠的時候,用歷史人物頭像充數。
生成男/生成女:生成的男女武將數量。
出生年定死在了170,可以在後續版本添加更改。
效果如圖:
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