三國志幻想大陸孫堅怎麼樣,三國志幻想大陸孫堅技能羈絆一覽
三國志幻想大陸中也有着神將孫堅,想必孫文台肯定有着不弱的屬性,那麼三國志幻想大陸孫堅怎麼樣呢?還不知道的小夥伴快來一起看看三國志幻想大陸孫堅技能羈絆一覽的相關內容吧。
《三國志幻想大陸》孫堅技能羈絆一覽
一、技能
攻擊敵方1列,降低目標20%傷害,持續2回合。
三星:生命百分比低於攻擊者時,減傷30%。
五星:受到普攻,50%概率降低攻擊者300怒氣。
技能裏沒有太多花裏胡哨的效果,然而卻非常好用。
首先降低目標20%傷害,不要小看了只有20%,在前期競技時,對方基本只有一個輸出將,降低了他20%的輸出就能讓你的隊伍多生存1-2回合!其次是受到普攻時,概率降低攻擊者300怒氣。一旦觸發這個效果非常逆天。一般來説敵方核心都是突擊或者攻擊將,那我們來看看效果:
突擊將:初始600怒+首回合普攻400怒,才能在首回合釋放怒攻;但若觸發孫堅被動,則只有700怒氣,只能等待下一回合。如果下回合繼續觸發孫堅怒氣,則只有800怒氣,仍不能釋放怒攻!
攻擊將:首回合普攻600怒+第二回合普攻600怒,才能在第二回合釋放怒攻;但若觸發孫堅一次被動,則只有900怒氣,只能等待下一回合。而如果觸發兩次被動,則只有600怒氣,極限情況下需要到第四回合才能釋放出第一次怒攻。
所以在臉好的情況下,孫堅能大幅延後敵方對位武將的技能釋放時機,而50%的概率真心值得我們搏一搏!
二、羈絆
上陣3吳國後,孫堅提升15%免傷,吳國武將提升10%最終傷害。
吳國光環,進一步提升孫堅免傷能力後,讓孫堅的坦度進一步提升。同時提升吳國武將10%最終傷害,還是那句老話,有時候10%傷害就是量變引起質變的關鍵。
無雙:
第一條:釋放怒氣技能時,額外降低目標20%暴擊率。
第二條:第2回合開始時,恢復前排15%最大生命。
第三條:第2回合開始時,恢復前排30%最大生命。
無雙後怒攻進一步削弱了對手的輸出能力,同時能在第二回合恢復前排大量生命。三人每人恢復30%,相當於直接多了一個將的血量。本身孫堅就極有可能讓對方核心位放不出技能,如今又多了第二回合恢復血量的能力,江東猛虎真的很能保護隊友有沒有!
總體來説,孫堅是一個需要對位敵方核心位置的英雄,通過延緩敵方的技能使用時機來打亂敵人的解鎖,從而幫助隊友鎖定勝局~
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