王者榮耀S19賽季改了什麼,S19賽季調整改動介紹
《王者榮耀》S19賽季改了什麼呢,這一賽季野怪和兵線都有所調整,接下來就讓本站小編給大家帶來《王者榮耀》S19賽季調整改動介紹,希望對你有所幫助。
《王者榮耀》S19賽季調整改動介紹
遠古生物調整:羈絆不共享,峽谷由我掌控
遠古生物(暴君/黑暗暴君/先知主宰/暗影主宰)作為野區內需要重點掌控且能影響戰局的角色,一直承擔着重要的任務。
在新版本中,針對遠古生物的屬性及羈絆,進行了一輪新的調整,希望能夠平衡暴君/黑暗暴君、先知主宰/暗影主宰對團隊帶來的實際收益與性價比,讓峽谷戰鬥的博弈更富有趣味性和戰略性~
暴君/黑暗暴君的技能:
範圍AOE技能:範圍由600提升到700
技能效果:眩暈技能改為擊飛效果,範圍及效果和主宰擊飛一致
生命值、生命成長:
先知主宰的基礎血量:調整至9630(和暴君一致)
暴君生命成長:第10分鐘成長為基礎的250%生命→在第10分鐘成長為基礎的300%生命
先知主宰生命成長:在第10分鐘成長為基礎的250%生命→在第10分鐘成長為基礎的300%生命
擊殺羈絆:
新增一組擊殺暴君/先知主宰後獲得羈絆:擊殺暴君先知主宰後,buff持續期間對暴君/先知主宰傷害降低50%(這個buff對黑暗暴君/暗影主宰並不生效)
原本的羈絆buff更正為黑暗暴君/暗影主宰的羈絆
中路兵線調整
中路作為峽谷的中心、交通的樞紐,中單英雄常常需要快速清兵,遊走支援。(老亞瑟:這就是妲己出6雙鞋子的原因?)
在新版本中,降低了前期兵線的血量,提升中路英雄清兵的速度,讓他們可以更好地支援發育路與對抗路,也可以中野聯動,控制遠古生物及敵方野區。
前4分鐘中路兵線(包括近戰兵/弩兵/法師兵)的調整如下:
基礎生命:下降20%
生命成長:調整成長屬性,使他們在第4分鐘時的數值成長為和其他兩條兵線一致
以上是小編整理的《王者榮耀》S19賽季調整改動介紹,不知道大家還喜歡嗎?記得點擊收藏本站手遊網,更多精彩內容實時更新。
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