火影忍者OL手遊屬性剋制詳解,屬性剋制傷害增加多少
火影忍者OL手遊中忍者有五種屬性,這五種屬性之間存在着相互剋制的關係,但是很多玩家都不瞭解他們之間到底怎麼相互牽引的,下面就跟着小編一起來看看忍者的五種屬性之間的相互剋制的關係吧。
屬性剋制一覽
水⇒火⇒風⇒雷⇒土⇒水
副本對戰
在火影忍者OL的副本里玩家需要面對的情況比較複雜,因為敵人的數量可多可少,對戰時也需要分不同情況進行屬性剋制。
在敵人只有兩個或三個的情況下,例如普通副本木葉入侵的屍鬼封盡關卡,敵人是千手柱間【穢土轉生】、千手扉間【穢土轉生】和大蛇丸,屬性分別是土、水和風。
在剋制屬性上可以選擇土屬性,因為土克水,敵人土和風對我方不會產生剋制關係,若選擇雷、火或者水屬性,則會被敵人形成剋制。在土屬性忍者不足四名的情況下,優先選擇風屬性忍者。
在關卡敵人較多的情況下,例如困難劇情佐助歸還-沙隱援軍關卡,敵人總共有六人,屬性方面為2雷、2火、1土、1風。我方小隊忍者屬性方面風和土是肯定不能選擇的,因為雷克土、火克風,這四名忍者還是主力輸出,容易被打崩盤。
在忍者方面建議優先選擇水屬性,次級選擇火屬性忍者,這樣的選擇方式能在剋制敵人的情況下,最大程度減少我方被剋制的數量,間接減少敵人的傷害。
還有一種關卡內敵人屬性比較單一的情況下,例如劇情三忍大戰-鳴人的苦惱關卡,關卡內六名敵人都是鳴人,全部風屬性。此時直接全部火屬性忍者上陣,依靠屬性剋制造成的傷害是非常可觀的。
PVP對戰
PVP對戰玩法中,玩家的對手只有四人,例如排位戰玩法。在對戰之前玩家可以查看對手陣容,點擊敵人忍者還可以查看其屬性。
例如火主、手鞠【少年篇】、牙【少年篇】和天天【少年篇】的組合,屬性方面為火、風、水、水。
此時我方忍者屬性方面優先選擇土屬性,土屬性不會被敵人剋制,反而能剋制敵方兩人,應當避免火屬性忍者,不然會被敵方兩人剋制。
總結
忍者屬性剋制其實就是以己之長克敵之短,有點揚長避短的味道。玩家在實戰中必須要注意這些細節,對戰開始之前玩家可以查看敵方屬性和陣容,這個一定不能忽視。
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