雷霆遠征有哪些兵種,兵種系統介紹
《雷霆遠征》遊戲中有哪些兵種?遊戲中分為五大基礎兵種,很多玩家表示不知道這五大兵種都有着什麼特點,以及五大兵種之間的互相剋制關係,那麼接下來小編為大家帶來《雷霆遠征》兵種系統介紹,一起來看看吧。
《雷霆遠征》兵種系統介紹
一、五大兵種
遊戲裏,兵營共有五大類型,分別是:先鋒兵營、仲裁者兵營、旋風聖所、無畏聖所、掠食者聖所。作為《雷霆遠征》中的重要建築,兵營的核心作用是訓練士兵,隨着升級可以相應的解鎖更高等級的兵種,並提升對兵種的訓練速度。
先鋒老兵、掠食者、無畏機甲、旋風是遊戲中的五大兵種。每種士兵都有不同的攻擊方式與自己獨特的被動技能,當然也有着相互剋制的關係。在遊戲中,兵種之間的剋制又有着非常詳細的劃分!
二、兵種詳解
1、先鋒老兵
剋制:無畏機甲
被剋制:仲裁者、旋風、掠食者
首先介紹的是先鋒老兵,先鋒老兵是近距離作戰士兵,在遠征模式中一次投放為4位,因為被動技能的存在,先鋒士兵的防禦會提升10%。而其對無畏機甲造成打擊時會增加15%的傷害,但是卻受到仲裁者、旋風、掠食者的剋制,被這三者攻擊時會多承受15%的傷害。
2、仲裁者
剋制:先鋒老兵、掠食者
被剋制:旋風
仲裁者是遠距離作戰士兵,在遠征模式中一次投放為4位,仲裁者對先鋒老兵造成攻擊會額外造成15%的傷害,對掠食者造成攻擊會多造成20%的傷害,同時他受到旋風的攻擊時會額外受到20%的傷害。
3、旋風
剋制:先鋒老兵、仲裁者
被剋制:掠食者
遠距離攻擊的旋風,在遠征模式中一次可投放1位,他的攻擊方式是獨特的AOE攻擊,可以攻擊成片的敵人。他對先鋒老兵造成的傷害增加15%,對仲裁者造成的傷害增加20%,受到掠食者的傷害時則會多承受20%。
4、掠食者
剋制:先鋒老兵、旋風
被剋制:仲裁者
掠食者的攻擊模式為遠距離單體高傷害攻擊,在遠征模式中一次可投放1位,他會對先鋒士兵造成額外15%的傷害,對旋風造成20%的傷害。受到仲裁者的傷害會額外增加15%。
5、無畏機甲
剋制:所有遠程兵種
被剋制:先鋒老兵
無畏機甲的攻擊模式為近距離攻擊,在遠征模式中一次可投放1位,因為他獨特的被動技能無畏機甲對所有遠程兵種的傷害都將減少20%,唯獨受到先鋒老兵的攻擊時會額外受到15%的傷害。
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