三國志戰略版黃忠武峯陣怎麼玩,三國志戰略版黃忠武峯陣陣容攻略
三國志戰略版背景來到三國時代中,這一次你將會與諸多三國武將們一起展開一段史詩級刺激的戰爭,遊戲也真實還原了三國中駭人聽聞的歷史,而在遊戲中,這一次的三國曆史將掌握在你的手中。三國志戰略版有很多非常厲害大家沒見過的陣容,還有不少小夥伴不清楚三國志戰略版黃忠武峯陣,下面小編為大家帶來了相關攻略的介紹,感興趣的小夥伴和小編一起來看看吧。
《三國志戰略版》黃忠武峯陣陣容攻略
1、第一個知識點:武峯陣(主位)
武峯有幾部分,且聽我一一道來。
首先,我軍主將80概率成為戰法目標。這裏注意,這個吸戰法的效果,不僅是吸主動戰法,甚至也能吸被動,比如姜維一技能,突擊,比如折衝百騎。而且傷害還有減免。實戰全統程普可以獲得52%傷害減免,這也就意味着全隊都能獲得極致減傷。
另外,為什麼説是程普是武峯最強主,甚至遠遠超過所有別的武峯主?因為別的武峯主,比如曹操,趙雲,袁紹,都僅僅是一個字,肉。但是程普,程普的一技能,簡直就是為武峯陣而生!傷害觸發震懾,武峯陣的存在讓程普幾乎每輪都能觸發震懾,相當於全程三打二!還有,程普的一技能自帶淨化,完美解決吸技能吸到折衝,奪魂,姜維一技能,破陣等的問題!相當於全隊自帶草船!所以僅僅是武峯主將吸收傷害這個效果,在程普手裏,就已經幾乎等於一個軍民加草船的強度了!
2、第二個知識點:武峯陣(增傷位)
這裏的增傷,分為兩部分。
第一部分是天配黃忠的挑撥效果!大家可以看到黃忠一技能如果能觸發重創,傷害率是全遊戲最高輸出技能。但是打開尚書枱,看看控制效果,大部分控制效果實在是不穩定且難以獲得。唯獨,唯獨武峯陣地挑撥,可以穩定控制敵方全體五個回合!這是多麼逆天!相當於黃忠前五回合都有穩定增傷!配合獨行,全程重創,因此一發百步穿楊8000起步那可真是家常便飯!
第二部分,是武峯的增傷。在全隊減傷度過前三輪的情況下,中後期武峯陣為黃忠提供了45%以上的增傷,還解釋啥?強無敵。單武峯的增強效果,就已經堪比鋒矢。
3、第三個知識點:武峯陣(治療位)
最後是武峯的恢復,配合援其必攻,小刮骨療毒。改版後,治療是隨機,奶量也不受智力影響,而是受兵力,説是小刮骨其實有點過,但8回合下來奶4000+,一點問題沒有。所以,一個平平無奇的武峯陣,在這隊手裏,單陣法就已經等於軍民草船鋒矢刮骨四個技能的結合體。所以説武峯陣天配程普黃忠,原因就在這裏。説到這裏,也解釋了為什麼黃忠兵書要帶以治擊亂,而不是賭疾戰突圍。
4、先説説隊伍的平替選擇吧
程普:武峯陣最強主,趙雲、SP袁紹都要靠後。
黃忠:武峯最強輸出之一,通常張角出現在這個位置的時間比較多,但張角更吃戰法,黃忠撿邊角料戰法都能強,這就是差距(親民)!
左慈:規避流不是什麼人都能平替。下位替換蔡文姬。
獨行赴鬥:無法替換,因為獨行提供了最全面的普攻防禦與高額的統率加成。在突擊騎眾多的現在,一下普攻往往意味的不僅是傷害,還有控制。獨行吸引普攻帶來的收益,你無法想象。
擊其惰歸:破陣,汲道,勇者、千里都是不錯的同位格替代選擇,甚至乘勝長驅也不錯。
所向披靡:不推薦替代,誰能拒絕他的傷害呢?
陷陣營:能提供非常珍貴的統率和武力,以及急救治療。如果非要替換(桃園要搶),那就帶藤甲吧。
折衝:可平替成刮骨,屏障。
介紹到這裏,大家可以發現,這隊不吃武將不吃技能,擁有無與倫比的羣眾基礎!
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