完美世界手遊基礎屬性加成怎麼算,角色屬性點計算公式介紹
在完美世界手遊中基礎屬性加成怎麼算呢?在遊戲中角色的屬性點和角色的數值息息相關,那麼遊戲中的屬性具體會增加角色哪些數值呢?不知道的小夥伴就看看小編整理的相關內容介紹吧。
屬性計算公式詳解
所謂的基礎屬性,就是我們打開遊戲內的角色面板,能直觀看到的屬性,如生命、真氣、法術/物理攻擊、法術/物理防禦等等。
其中,有一些基礎屬性起到的是輔助加成作用,如體質、靈力、力量、敏捷等等。
大家都知道體質是增加生命值的,那到底1點體質增加多少生命值呢?下面是具體加成。
在遊戲中,每點力量、敏捷、體質、靈力對應的增長值都是固定的,所以各位修真者在選擇裝備屬性時,也就有了相應的參考標準!
比如同部位兩件裝備,一件增加10點體質,而另一件增加100點生命上限,明顯選擇10點體質的裝備收益更高(其他屬性的計算公式以此類推~)
特殊屬性
另外,角色屬性面板中標註的都是具體數值,其對應的效果卻是一個百分比參數,這個折算公式是怎樣的呢?
這裏以暴擊為例,暴擊在不同的等級,實際增加的暴擊率是不一樣的。比如,同樣是1000點暴擊,在79級時候能提高角色大概3.8%的暴擊,但是在89級,就只能提高角色大概3.0%的暴擊!
會產生例外的,是有一些固定增加暴擊率的地方,比如精練共鳴的屬性,固定增加3%的暴擊率,這裏的3%就是在所有等級段都會增加3%的暴擊率。
以上就是小編整理的完美世界手遊角色屬性點計算公式介紹,想知道更多完美世界相關攻略資訊請關注本站手遊網,小編會實時更新的!
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