世界彈射物語遊戲術語有哪些,遊戲術語大全
《世界彈射物語》遊戲中有許多遊戲術語,分別代表很多不同的意思,相信還有很多小夥伴不是很清楚遊戲術語有哪些,今天小編給大家帶來了《世界彈射物語》遊戲術語大全,感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。
《世界彈射物語》遊戲術語大全
【術語大全】
1.彈射/Flipper:指角色或者協力球(可以理解為召喚物)在擋板上發射
2.角色:角色擁有主動技能以及至多3個被動技能,其中第4個被動能力可以由武器突破/出售得到武器魂然後給角色學會相應武器魂技能。
角色在角色界面(主頁面第二個)選擇能力學習中可以利用瑪娜和材料升級技能和能力。
3.隊伍:隊伍可由6名角色組成,其中3名角色為主要角色Main,其中3名角色為次要角色Sub。
一號位的主要角色還會發動其隊長特性。
當主要角色配上次要角色時,其屬性為主要角色的屬性,HP和Atk為主要角色+次要角色*25%,會發動主要角色的能力123和次要角色的能力12。
4.技能:當技能槽蓄滿後,滑動屏幕可以釋放角色的技能,主要角色和次要角色的技能會一起發動。
技能槽的增加和移動距離有關。
每個角色的技能槽總量不同從240-650都有,取主要角色和次要角色的平均值。技能等級提升至lv5時相比lv0/1的技能降低50的技能槽需求量。
5.屬性:屬性有六種:火,風,雷,水,光,暗
玩家不會受到不利屬性剋制的影響,用有利屬性攻略敵人時,敵人會受到1.5倍傷害,自身受到傷害為1/2。
6.武器:武器相當於增加一個可以自行安裝的能力欄位,順帶提供HP和Atk
複數武器可消耗武器來覺醒,覺醒4次可以將能力翻倍。
武器在覺醒和分解的時候會或者魂珠(通常稱為珠子)。
可以安裝到角色上開啟能力4,相當於該武器0破能力,注意珠子是消耗品,不可拆卸,只能覆蓋。
7.協力球:角色使用技能召喚協力球,協力球分為普通協力求和爆彈協力球兩種,可在技能小圖標分辨。
K·DOWN:BREAK:當boss發動技能時,會進行蓄力,暴露所有弱點的時候把所有弱點打掉會令boss進入BREAK狀態。
DOWN:共鬥副本中當4角色以上在一定時間內連續發動技能,或者在Fever狀態下對boss造成大量傷害時,會將boss強制進入DOWN狀態。
兩種狀態下,boss將受到1.5倍增傷。
r:Boss戰中,中央有一條Fever計數槽,通過技能或者攻擊boss/小怪可以累計,多人共鬥下fever槽不共享。
充滿之後進入Fever模式,地圖會出現有利的輔助機制(buff,指向圈等),期間可以通過持續攻擊令Boss進入DOWN狀態。
10.弱體:部分技能會提供弱體效果。
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