卧虎藏龍2輸出暴擊流屬性怎麼搭配,卧虎藏龍2輸出暴擊流屬性怎麼培養
在卧虎藏龍2 的世界裏,有的玩家喜歡走暴擊流,有的喜歡猥瑣控制流,在選擇好自己想要走的路線後,人物屬性培養則最為關鍵,如果在人物屬性培養上馬虎大意的話,在後期會嚴重影響玩家的實力強弱。今天小編就為大家推薦走暴擊流路線的屬性搭配,希望對大家有所幫助。
卧虎藏龍2暴擊流人物屬性培養詳解:
剛傷對於物理系職業比如唐門和巨劍來説是十分重要的,它決定了你在戰鬥中能打出傷害的高低,是玩家在遊戲中培養角色的首要選擇。影響剛傷的主要因素有三個,最小剛傷值、最大剛傷值、對手的剛傷防禦值。那麼根據這些理論,我們在裝備的洗練上一定要多多洗出剛傷加成,熔鍊則保證最小和最大剛傷值都處於飽和狀態。注靈給裝備賦予的剛傷加成特別豐厚,但成本比較高。幫會修煉中也優先提升攻擊項,這樣搭配職業的破甲技能傷害就很充足了。
命中,顧名思義,就是增加打中人的概率。很多控制技能都是有百分比的,如果命中提高到100%意味着敵人時刻被你控制中。命中率的影響因素有兩個,己方命中值,對方閃避值。
在《卧虎藏龍貳》中可預見的中長期來看,只要不出極大的改動,人物閃避值與命中值都是同比例增加。在此理論基礎上,在裝備的洗練屬性、熔鍊屬性、寶石鑲嵌的選擇上,能提升命中的地方都加命中,就可以完全放棄掉幫會修煉中乃至整個遊戲中所有單加命中屬性的部分,而節省下來的空間,可以為其他優秀屬性騰出位置,從而保證在裝備屬性相同的情況下,整體角色的屬性水平達到最優水平。
所謂暴傷,就是提升暴擊時的傷害,讓我們的輸出傷害更高,面對一些在戰鬥中打消耗戰的敵人十分有效。在普通攻擊情況下,暴擊傷害只會是普通傷害的兩倍,但一旦增加了暴擊傷害,所造成的傷害甚至可能達到3倍以上,這也讓我們能夠打出更刺激的爆發。暴傷可以説是所有職業都必須優先提升的屬性,我們可以通過裝備打造以及幫會修煉來進行提升。當然,這種方式的輸出存在一定的不穩定性,小夥伴們在使用前還需要慎重考慮。
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