陰陽師櫻花妖技能調整後怎麼樣,櫻花妖技能調整分析詳解
陰陽師櫻花妖技能再次進行了調整,加入了間接傷害的體系。那麼陰陽師櫻花妖技能調整後怎麼樣?調整後的櫻花妖是不是會變強呢,接下來就讓我們一起看看吧~
【調整詳情】
技能調整後效果:
櫻吹雪:
櫻花妖降下落櫻攻擊敵方羣體,驅散所有增益效果並有50%(+效果命中)的概率使目標在之後的2回合中受到治療的效果降低30%;之後對敵方全體施加1回合的落櫻狀態,使其回合後受到櫻花妖攻擊力76%的間接傷害。敵方單位增益效果被驅散時,會使該敵方單位有25%的概率進入睡眠,持續1回合。
強化效果:
Lv.2減療效果強化:受到治療的效果降低40%
Lv.3落櫻效果對沒有增益的單位額外造成櫻花妖最大生命值8%的間接傷害(鬥技裁判旗提供的攻擊加成不會計算在內)
Lv.4減療效果強化:受到治療的效果降低50%
Lv.5減療效果變為不可驅散
【官方説明】
櫻吹雪技能的驅散和減療效果具有相當高的實戰價值,但由於作為輔助式神的櫻花妖的攻擊屬性通常較低,使得櫻吹雪技能中的羣體傷害較為有限,又會觸發各種效果,顯得十分雞肋,因此在本次我們將其調整為間接傷害,同時在技能強化效果中附加了關聯生命屬性的獎勵傷害,希望能進一步提高櫻花妖的壓制能力。
【調整分析】
櫻花這個加強可以説完全沒加強到點子上。
首先,櫻花作為一個治療式神,其弱點是治療量過低。對比同類式神惠比壽,人家可是擁有24%的係數,即使不吃暴擊,也比櫻花這種8%的係數高明太多。
如果想把櫻花繼續定位成治療,那麼其基礎治療量翻倍還差不多,只有這樣才能勝任治療的位置。
反之,如果想把櫻花定位成一個壓制型半輸出式神,那麼大招的76%攻擊就很智障。
C級面板的攻擊暫且不談,對方無增益效果觸發的額外傷害是生命加成的,那麼我到底要堆攻擊還是堆生命?
知道櫻花基礎面板差,那為什麼不把76%的這部分傷害也改成生命加成,類似狸貓那樣?
櫻花這個式神的設定,本身就自相矛盾。為了輸出,我既需要攻擊又需要生命;為了功能性,我既需要命中又需要抵抗。試問我哪裏來那麼多屬性。
此外,這個觸發額外傷害的機制本身也存在矛盾。
觸發額外傷害的條件是對方沒有增益效果,而觸發額外傷害的時機是對方回合後,這就很可笑了。
任何一個提供增益buff的式神,例如鐮鼬和花鳥卷,都可以直接廢掉櫻花這方面的功能。
總結點評:
陰陽師櫻花妖這一次的調整完全改變了她以往的定位。本來,她的定位是治療式神,而現在她的定位則改為壓制半輸出式神,並沒能增強這個式神的能力。
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