想不想修真帝君怎麼打,想不想修真打帝君屬性預估和本命選擇
《想不想修真》手遊中帝君對於絕大部分道友來説都是個未知的領域,那麼帝君怎麼打呢?打帝君屬性要求多少?下面本站小編就給大家帶來了《想不想修真》打帝君屬性預估和本命選擇介紹,感興趣的小夥伴一起看看吧。
《想不想修真》打帝君屬性預估和本命選擇
一星和二星帝君總的來説還是比較好打的,因為這兩個不怎麼鎖頭,三星以後鎖頭比較嚴重。帝君的屬性借用宿水大佬的圖,見下。
可見,帝君是有真傷的,而且真傷很高,所以如果想快點打帝君,就需要從其真傷進行準備。由於帝君的進度很低,所以一般打帝君全部都是屬性差不多然後去偷,偷出一天進度算一天,有的時候打一個帝君可能需要十天半個月才可以成功。
下面以一星帝君為例,一星帝君屬性是81萬攻擊加5萬佛傷,4000萬的血。
自身攻擊計算:
根據血量算攻擊的公式是血量/70,算出來是57萬攻擊,攻擊問題不大。
自身防禦計算:
帝君打你產生的傷害分為兩個部分,破防傷害和真傷傷害。一星帝君不鎖頭,根據我的經驗,帶墨魂(低星墨魂,拼一次觸發),帝君傷害在12萬左右可以打,出進度還算穩定(兩三天出一次),帶墨魂(高星墨魂,穩定一次,拼兩次墨魂觸發),帝君傷害在14到15萬左右可以打,進度不穩定,全靠臉,帶青魔,帝君傷害在10萬左右可以打,差不多也是兩天出一次進度。如果你沒有佛防,那麼你的防禦要達到74左右才基本可以上一星帝君。如果你有5萬佛防,那麼你69防禦就可以去挑戰了。
總結一下:
一星帝君
防禦加佛防74(墨魂觸發一次)
防禦加佛防76(青魔)
防禦加佛防72(墨魂觸發兩次)
二星帝君
防禦加魔防96(墨魂觸發一次)
防禦加魔防98(青魔)
防禦加魔防94(墨魂兩次觸發)
三星及以上帝君,因為鎖頭嚴重,而且血量暴增,所以不推薦青魔本命,需要帶墨魂出戰。高星墨魂帝君傷害12萬都經常翻車,低星墨魂,帝君傷害10萬左右可以去試試。後面大家根據算法自己算即可。
再強調一下,文中的帝君傷害是帝君打你的總傷害(破防傷害加真傷傷害)。
以上就是小編帶來的《想不想修真》打帝君屬性預估和本命選擇介紹了,更多內容攻略,請關注本站手遊想不想修真手遊專區。
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