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六、偉人:大將軍 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
大將軍4移動力基準花費:1生產力説明:每個大將軍都有特色能力,包括被動效果和隱退效果。直接點擊偉人面板查看其能力。布狄卡古典時期漢尼拔·巴卡古典時期孫子古典時期埃塞爾弗萊德中世紀艾爾·熙德中世紀帖木兒中世紀古...
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六、偉人:大工程師 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
大工程師4移動力基準花費:1生產力説明:每個大工程師都有特色能力。直接點擊偉人面板查看其能力。畢昇中世紀米利都的伊西多爾中世紀聖喬治·詹姆斯中世紀菲利波·布魯內列斯基文藝復興時期列奧納多·達·芬奇文藝復興時...
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五、平民單位:市政 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
3、市政考古學家4移動力説明:從歷史古蹟發現和挖掘文物,並在其所屬城市博物館進行展出。市政:自然歷史建築:考古博物館基準花費:400生產力、1600金幣自然學家4移動力説明:遊戲後期平民單位,可以創建一座國家公園來吸引遊客。...
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一、陸戰單位:反騎兵/反坦克 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
6、反騎兵/反坦克槍兵2移動力25近戰攻擊力取代者:重裝步兵可升級為:長矛兵/班圖武士科技:鑄銅術基準花費:65生產力、260金幣維護費用:1金幣重裝步兵2移動力25近戰攻擊力特屬於:希臘特色:與至少一個重裝步兵單位相鄰時+10戰鬥...
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三、海戰單位:機動艦/潛艇 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
3、機動艦/潛艇私掠船4移動力40近戰攻擊力50遠程攻擊力2射程取代者:海獵犬、巴巴里海盜可升級為:潛艇、U型潛水艇基準花費:280生產力、1120金幣市政:重商主義維護費用:4金幣海獵犬4移動力40近戰攻擊力50遠程攻擊力2射程特...
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三、海戰單位:海軍遠程 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
2、海軍遠程四段帆船3移動力20近戰攻擊力25遠程攻擊力1射程可升級為:護衞艦、七省級護衞艦、戎克船基準花費:120生產力、480金幣科技:造船術維護費用:2金幣護衞艦4移動力45近戰攻擊力55遠程攻擊力2射程取代者:戎克船、七省...
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五、平民單位:特殊/間諜 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
4、特殊總指揮(這裏和大將軍同模)4移動力特屬於:大哥倫比亞説明:僅限西蒙·玻利瓦爾使用的特殊偉人。每個皆擁有特色能力,包括被動效果和“退役”技能。間諜1移動力説明:可在國外城市執行祕密任務,或保護玩家的城市免遭敵方...
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一、陸戰單位:攻城武器 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
11、攻城武器石弩2移動力23近戰攻擊力35轟炸攻擊力2射程可升級為:射石炮基準花費:120生產力、480金幣科技:工程維護費用:2金幣射石炮2移動力43近戰攻擊力55轟炸攻擊力2射程可升級為:大炮升級自:石弩基準花費:280生產力、20硝...
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五、平民單位:生產 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
五、平民單位1、生產開拓者2移動力基準花費:80生產力、320金幣説明:可創建新城市。生產完成時,該城市人口減1。建造者2移動力3勞動力基準花費:50生產力、200金幣説明:可建造單元格改良設施、移除地貌(如森林或雨林),或收穫資...
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一、陸戰單位:特殊重騎兵 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
10、特殊重騎兵戰車3移動力30近戰攻擊力特屬於:蘇美爾特色:雖然屬於重騎兵單位,但是抗騎兵單位對其無加成。如果該單位回合開始時處於平坦地形,移動力+1。可升級為:騎士、奴隸兵、曼德卡魯騎兵基準花費:55生產力、220金幣夥...
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六、偉人:大藝術家 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
大藝術家(這裏和大音樂、作家同模)4移動力基準花費:1生產力説明:每個大藝術家都有特色能力。直接點擊偉人面板查看其能力。安德烈·魯布烈夫文藝復興時期耶羅尼米斯·博斯文藝復興時期多納泰羅文藝復興時期米開朗基羅文藝...
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一、陸戰單位:近戰(1) 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
2、近戰勇士2移動力20近戰攻擊力取代者:雄鷹戰士可升級為:劍士/奧姆本巴/持盾護衞/託阿勇士/長生軍/羅馬軍團基準花費:40生產力、160金幣雄鷹戰士2移動力28近戰攻擊力特屬於:阿茲特克特色:有概率把其他文明的軍事單位轉化...
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六、偉人:大科學家(完) 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
大科學家4移動力基準花費:1生產力説明:每個大科學家都有特色能力。直接點擊偉人面板查看其能力。阿耶波多古典時期歐幾里得古典時期希帕蒂婭古典時期艾布·卡西姆·扎哈拉維中世紀賓根的希爾德加德中世紀奧馬爾·海亞姆...
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一、陸戰單位:重騎兵/裝甲 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
9、重騎兵/裝甲重型戰車2移動力28近戰攻擊力可升級為:騎士、奴隸兵、曼德卡魯騎兵基準花費:65生產力、260金幣科技:輪子維護費用:1金幣騎士4移動力48近戰攻擊力取代者:奴隸兵、曼德卡騎兵可升級為:胸甲騎兵升級自:重型戰車、...
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三、海戰單位:近戰 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
三、海戰單位1、海軍近戰槳帆船3移動力25近戰攻擊力取代者:維京長船、雙層槳座戰船可升級為:輕快帆船基準花費:65生產力、260金幣科技:航海術維護費用:1金幣維京長船3移動力30近戰攻擊力特屬於:哈拉爾德·哈德拉達特色:通過...
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六、偉人:大商人 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
大商人4移動力基準花費:1生產力説明:每個大商人都有特色能力。直接點擊偉人面板查看其能力。柯萊歐司古典時期馬庫斯·李錫尼·克拉蘇古典時期張騫古典時期馬可波羅中世紀皮耶羅·迪·巴爾迪中世紀伊琳娜女皇中世紀喬凡...
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二、空戰單位:戰鬥機 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
二、空戰單位雙翼機6移動力80近戰攻擊力75遠程攻擊力4射程可升級為:戰鬥機、p51戰鬥機基準花費:430生產力、1石油、1720金幣區域:航空港科技:飛行維護費用:6金幣,每回合消耗1石油。戰鬥機8移動力100近戰攻擊力100遠程攻擊力...
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四、支援單位:工程師 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
2、工程師軍事工程師2移動力2勞動力説明:需要“兵工廠”才能生產。能建造道路、堡壘、飛機跑道、導彈發射井和穿山隧道改良設施。其建造次數可用於加快運河或堤壩20%的建造進度。科技:軍事工程學基準花費:170生產力、680...
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一、陸戰單位:特殊遠程 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
5、特殊遠程世襲貴族戰車射手2移動力25近戰攻擊力35遠程攻擊力2射程特屬於:埃及特色:如初始位置為平坦地形,則擁有4點移動力。可升級為:弩手科技:輪子基準花費:90生產力、360金幣維護費用:1金幣薩卡弓騎手4移動力15近戰攻擊...
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一、陸戰單位:特殊攻城武器 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
12、特殊攻城單位高棉戰象2移動力33近戰攻擊力45轟炸攻擊力2射程特屬於:高棉特色:可在一回閤中移動並攻擊,還可形成控制區。可升級為:大炮基準花費:220生產力、880金幣科技:軍事工程學維護費用:3金幣...
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二、空戰單位:轟炸機 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
轟炸機10移動力85近戰攻擊力110遠程攻擊力10射程可升級為:噴氣式轟炸機基準花費:560生產力、1鋁、2240金幣區域:航空港科技:現代航空維護費用:7金幣,每回合消耗1鋁。噴氣式轟炸機15移動力90近戰攻擊力120遠程攻擊力15射程升...
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三、海戰單位:航母 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
4、航母航空母艦3移動力65近戰攻擊力飛機容量:2基準花費:540生產力、2160金幣科技:聯合作戰維護費用:7金幣...
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一、陸戰單位:近戰(2) 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
火槍手2移動力55近戰攻擊力取代者:征服者/蘇丹親兵可升級為:步兵/礦工軍團升級自:劍士/羅馬軍團/武士/狂暴武士/奧姆本巴/持盾護衞/長生軍/赫雷蘇維季戰士/託阿勇士科技:火藥基準花費:240生產力、20硝石、960金幣維護費用:4...
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四、支援單位:攻城/後勤 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
四、支援單位1、攻城/後勤破城槌2移動力可升級為:攻城塔説明:與城市相鄰時,近戰和抗騎兵單位發起進攻可對城牆輸出全額傷害。對擁有中世紀或文藝復興城牆的城市無效。對城市防禦無效。科技:砌磚基準花費:65生產力、260金幣...
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一、陸戰單位:遠程 文明6全兵種單位詳解 戰鬥支援平民單位數據圖鑑
4、遠程投石兵2移動力5近戰攻擊力15遠程攻擊力1射程可升級為:弓箭手/皮塔提弓箭手基準花費:35生產力、140金幣弓箭手2移動力15近戰攻擊力25遠程攻擊力2射程取代者:皮塔提弓箭手可升級為:弩手升級自:投石兵基準花費:35生產力...