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  • [信長之野望12革新pk]奉行提高產量詳解

    [信長之野望12革新pk]奉行提高產量詳解

    剛開始我以為放政治越高的越有利,後來發現是效果是分段的就進行了初步的測試每座城的奉行增加的效果是分等級的,一下簡稱效果等級,固定等級加的效果固定比如一城一個奉行所,放進奉行的政治值的段是以自然數的平方為臨界點...

  • [信長之野望12革新pk]霸王的繼任者織田信孝開局指南

    [信長之野望12革新pk]霸王的繼任者織田信孝開局指南

    目前看來,信孝是PK小大名中最難的,但是難只是難在開局被圍攻,只要挺的過開局的幾次進攻,後面就容易多了,因為科技比其他小大名高很多,而且岐阜是個糧倉。閒話少説,過信孝中期的關鍵和信雄差不多,就是協定善光寺(這名字我終於記...

  • [信長之野望十二革新]

    [信長之野望十二革新]

    開始遊戲運行遊戲後,主界面有八個選項,這八個選項從上到下依次是“繼續以前儲存的遊戲”、“以全國模式開始遊戲”、“以地方模式開始遊戲”、“遊戲教學”、“新武將登陸”、“背景音樂欣賞”、“網絡功能”、“遊戲結...

  • [信長之野望12革新],德川快攻

    [信長之野望12革新],德川快攻

    1.關於諸勢力:諸勢力比較強大....和其定約會維持36個月,攻佔下來會維持60個月,有錢的話協定,基本要價在15000附近..貪婪的東西.,沒錢可以考慮攻打,雖然諸勢力出的人四圍基本在70以上,並且都會3及戰法,不過用威壓混亂...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之桶峽間劇情

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之桶峽間劇情

    關於桶峽間劇情的兩種不同結果一般來説選織田第一劇本容易觸發:1555年秋天(大概是9月份),探馬來報今川來犯。當信長在主城,同時今川本隊渡過尾張和三河的界河進入尾張境內後會顯示東海第一強弓開始上洛。這個時候計謀-〉奇...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之本能寺之變劇情

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之本能寺之變劇情

    選劇本3,如果是其它的大名隨便到6月份的時候就會自動出現了。如果選擇信長的話則是在5月的時候把明智接到安土城來。5月中的時候家康會派技術使者來,答應他。然後6月就會出現劇情了,劇情結束後二條御所會被明智的2萬大軍...

  • [信長之野望12革新pk]全特有技術修改

    [信長之野望12革新pk]全特有技術修改

    先用修改器找到特產品漆器的地址,因為燒物品是第一個特長品比較好找,沒有的用自帶修改器改一下.然後一直向上好幾行發現有的01000000或者00000000這樣四個字節一組的數據就是技術了.找到第一個技能足輕學社的地址,就...

  • [信長之野望12革新pk]零損失踩死諸勢力

    [信長之野望12革新pk]零損失踩死諸勢力

    其實也不算很無恥了,主要就是利用了遠矢+長弓的超大範圍,(升了射距的鐵炮也還不錯)。一隊一兵或者兩隊一兵猛放戰法(兩隊的話快一些,一隊鼓舞,一隊弓箭戰法),前期利用率比較低,有了長弓或者元達統之後就可以隨便踩了。諸勢力的...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之外交心得

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之外交心得

    野人自曝,分享一下玩到現在的外交心得,希望對一些剛玩的人有些幫助1、勢力越大,越難和人同盟,所以想要利用外交中的[交涉]來加快完成技術的人,請儘快在初期結交一些技術超強的盟國,不然到後其你會發現要找盟友可能要出動那些...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之內政數據

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之內政數據

    1、建設1人建設效率:A的內政數值2人建設效率:A的內政數值+B的內政數值×0.63人建設效率:A的內政數值+B的內政數值×0.6+C的內政數值×0.6×0.6建設效率有效數值:44以上,內政1和44一樣建設天數=建設單位時間×數量/建設效率建設...

  • [信長之野望12,革新]遊戲祕技之小技巧

    [信長之野望12,革新]遊戲祕技之小技巧

    不錯!!!這是個難得一見的好遊戲:畫面有了很大的提升、可玩性也比三國10強很多、遊戲難度嘛也大大提高~(主要是鳥文看不太懂偶爾的幾個中國字看起實在吃力,只有靠自己的想象了~~~我就説説遊戲我試玩的心得:如果你有兩個城遊...

  • [信長之野望12,革新]遊戲祕技之賺錢大法

    [信長之野望12,革新]遊戲祕技之賺錢大法

    總之,就是以技術換錢。電腦大名技術獲得那麼快,不是自己發展的,是用外交中的交涉的來得。遊戲初期跟一些垃圾大名同盟(因為賣給他技術,他還沒用上,就被其他電腦滅了),能同盟多少就多少!同盟是要人質的,這時你的垃圾武將就發揮作...

  • 信長之野望12,革新遊戲攻略心得之各家特技説明

    信長之野望12,革新遊戲攻略心得之各家特技説明

    信長之野望12:革新遊戲攻略心得之各家特技説明足輕系:肝付、長宗我部、尼子、山名、淺井、朝倉、齋藤、長野、宇都宮、德川兵器系:相良、大友、浦上、三木(姊小路)、太田、結城、津輕、宇喜多弓箭系:今川、阿蘇、赤松、...

  • [信長之野望12,革新]大名特技

    [信長之野望12,革新]大名特技

    遊戲攻略:只要某種學社到了40個就能自動出現特有的技術織田家三段構鐵炮學社鐵炮戰法威力+50%上杉家軍神騎兵學社騎兵鬥志上升加快30%北條家總構內政學社防禦戰據點不扣兵糧武田家風林火山騎兵學社騎兵戰法動搖概率上...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之內政綱要

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之內政綱要

    1、革新中戰爭最主要的是兵糧,在戰爭出兵時,大家可以看到多少兵花費多少兵糧,兵糧與兵的函數關係這一代相當驚人,所以在這一代兵糧在初期是很重要的……偶(織田1561)玩的時候在打完齊藤家的時候(這是偶的第一個打下的城市),兵...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之心得補遺

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之心得補遺

    由於攻略已經很多了,所以這裏不多説了,我就寫上游戲裏幾個小小的東西,如果以後有再補充:1、工匠鋪可以自動修城裏損壞的建築,每座城最好一個,不耗錢的,而城的損壞則需耗錢修築,守城其實修理城防是很耗錢的。2、忍者裏1~2個就夠...

  • [信長之野望12,革新]初試心得

    [信長之野望12,革新]初試心得

    1、錢的重要性就不説,説説後期關於科技的發展……最後1個科技大多都需要40個學舍,所以你發展科技就最好一系一系的來,建議最好還是不要換科技,AI很少發展3系以上的科技,某個方面牛B,其他方面就爛得一塌糊塗……大友家到了15...

  • [信長之野望12革新pk]城市攻擊力分析

    [信長之野望12革新pk]城市攻擊力分析

    城市攻擊:主要和攻擊力(弓箭或鐵炮)、被攻擊部隊防禦力,雙方大將統御力,士氣有關。測試劇本,PK太閣之恩,為排除其他的影響,地圖上只有兩家大名(德川和島津),島津只餘內城一城一將。分兩種情況:1、弓箭攻擊當時弓兵能力:弓攻擊16被...

  • [信長之野望12革新pk]心得總結

    [信長之野望12革新pk]心得總結

    地形估計是按照日本的實際地形來設計,河流,山脈,道路還有一些比較著名的旅遊勝地都不錯,而且可以讓玩家從真實的戰略角度來選擇具體的行軍路線。AI,雖然跟玩家比起來還是顯得很愚蠢,但是至少有了些改進,記得我有次強挖5T剛登...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之內政分析

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之內政分析

    注意:X等於設施的數量1、商業部分收入(每季)金錢收入=市500*X+商館300*X+金山4000*X+銀山2000*X金錢收入=市500*X+商館300*X+金山8000*X+銀山4000*X[灰吹法]2、農業部分收入(每季)A:不會二期作、不會品種改良春、夏、冬軍糧...

  • [信長之野望12革新pk],初期特產對應大名特長的城市

    [信長之野望12革新pk],初期特產對應大名特長的城市

    首先看看初期交換技術所需特產品,後期不清楚...情報裏可以看到各城特產【葡萄牙】……兵器系技術傳授(燒物,紙,銀)カノン砲:大筒的攻擊力上升製図法:製造作成的兵器倍増板金鎧:全部隊的守備力上升拡散砲弾:對象目標的周邊也...

  • [信長12,革新]圍城大法心得

    [信長12,革新]圍城大法心得

    我顯然不像那些精華區裏的強人強悍得隨便找個弱小大名然後一統日本,作為一個《太閣》粉絲,我就開了一局上級難度的羣雄的豐臣家(羽柴家)的遊戲。過去我一直是不知道怎麼圍城的(確切地説基本的圍城還是會的,可是一直納悶論壇...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之各地地名

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之各地地名

    式按照:國名-鄰近城-特殊景點-(備註)排列,共46處,其中包括無名湖4處……(不知道有沒有漏掉什麼地方,有的話各位補充啦;還有東大寺在普通劇本里是座廟,幻想劇本里是座大佛……)01薩摩內櫻島(活火山)02薩摩內湖03禮後府內宇佐神宮04禮...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之51年開局心得

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之51年開局心得

    注意:1、金錢和糧食初期是最重要的。2、外交的一切目的都是為了本家發展,簡單的説就是遠交近攻。3、高等級科技主要發展---本家主力兵種+足輕+內政。舉個例子:信長家——鐵炮+足輕+內政4、夏,冬2季要不停的招兵。51年開局...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之全技術解析

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之全技術解析

    1、步兵系足輕學舍:基礎技術,建造足輕學舍後獲得,步兵系技術的基礎。花費:1000,必要學社:0,必要適性:A(下面簡記為1000/0/A)金碎棒:足輕隊攻擊+5,2000/2/C草鞋:足輕隊行軍速度上升6,士氣下降速度減半,3000/6/C(日本人民忒艱苦,到戰國時...

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