開心遊戲館

有關感想的精選知識

感想專題精選裏設有感想相關的專題,細分化感想相關知識,小編選擇最優質的感想相關內容,分享在感想專題精選裏,愛遊戲、愛感想專題精選,感想專題精選專為愛娛樂人士而存,讓遊戲變的有樂趣。

  • 《命令與征服3,凱恩之怒》遊戲感想

    《命令與征服3,凱恩之怒》遊戲感想

    劇情故事上:比原版真的好多了,這點大家早都達成共識了。很多關我終於重拾泰伯世界的那種百里無人煙的破敗感單位上:目前gdi和nod玩的比較多(ps:題外話,洗腦茄邪教徒的待命動作是我見過所有rts裏最噁心的。。。。)GDI首先寫鋼...

  • [使命召喚4]遊戲感想

    [使命召喚4]遊戲感想

    前線這個遊戲給我印象最深的就是遊戲背景題材,完全假設的世界大戰為背景,被定位國家一級和諧文娛製品。確實題材太過分了些,不過真正玩起來就會發現,其實前線並不是一款應該被和諧的遊戲,遊戲給人的陣營傾向遠沒有戰地2那...

  • 看門狗 Xbox360版玩家上手評測與感想 看門狗好玩嗎

    看門狗 Xbox360版玩家上手評測與感想 看門狗好玩嗎

    看門狗Xbox360版玩家上手評測與感想體會看門狗好玩嗎搞了一下午,下載了4個版本都不能玩,最後發現是360的系統版本太低,升級系統之後,玩了一個小時,差不多來談談我對這個遊戲的看法,大多和GTA5做下對比!1、畫面,這個遊戲才開始...

  • 戰地:硬仗 玩家6小時通關感想評價 戰地硬仗好玩嗎

    戰地:硬仗 玩家6小時通關感想評價 戰地硬仗好玩嗎

    《戰地:硬仗》玩家6小時通關感想評價,戰地硬仗好玩嗎。早上下的資源,玩叻大概六個多小時,通關叻,一共十章,六個小時差不多,不會玩得説很累,畢竟是一口氣玩到通關的。劇情感覺一般般,手法有點老套,反正美國的陰謀論就那樣~至於那...

  • [仙劍奇俠傳4]心得感想

    [仙劍奇俠傳4]心得感想

    一、關於安裝和激活驗證等我現在英國,仙4是31號返回英國的男朋友在海龍六層買的坐了14個小時的飛機揹回來的,可謂歷經了千山萬水。因為我做事情比較仔細,所以很早就關注各大論壇,看到出現的一些問題以後,就開始提早準備我...

  • [霸王]通關個人感想

    [霸王]通關個人感想

    昨天把《霸王》通了之後,突然冒出很多感想來,第一次在遊俠發帖,如果水平不夠或者不合大家口味,歡迎板磚臭雞蛋。雖然只通了一遍,不敢説怎麼樣深入評測,但是《霸王》給我的感覺的確如某位達人所説:“不是一款一線大作”。遊戲...

  • 二:人物 軒轅劍6,詳細評測及感想體會 長篇試玩報告

    二:人物 軒轅劍6,詳細評測及感想體會 長篇試玩報告

    二:人物首先,拉近鏡頭很容易能夠看到《軒轅劍6》人物衣服甚至首飾上精細的貼圖和紋理,這點在17173試玩的報道中已經提到了,足見開發組成員在細節上的用心,人物動作方面,小小的透露下,這次人物的口型會和對話同步哦。雖然並不...

  • 古墓麗影9 感想和美圖 古墓陪伴我的這些日子

    古墓麗影9 感想和美圖 古墓陪伴我的這些日子

    《古墓麗影9》遊戲感想和美圖,心得體會,紀念古墓陪伴我的這些日子因為以後可能沒什麼時間玩了,趁着現在,寫點感想,紀念下古墓陪伴我的這幾天美好時光。一、古墓的劇情對於蒐集類的遊戲,自從xx遊戲之後就再也沒有全蒐集的自...

  • 第五期,聖女之歌零劇情向攻略視頻攻略及個人通關感想

    第五期,聖女之歌零劇情向攻略視頻攻略及個人通關感想

    第五期視頻原址:...

  • 幽閉聖地2 通關感想 結局劇透

    幽閉聖地2 通關感想 結局劇透

    幽閉聖地2通關感想結局劇透總共16關,沒有隱藏關。最後一關各種BOSS+雜兵齊登場,不過可以把炮台提升至極限。結局是進擊的巨人。我也剛通關了,看到巨人進攻時發現有一個機槍塔能用,想説難道要我用這小槍塔打那隻巨無霸!?結...

  • 《輻射3》4小時感想,這是有史以來最強的RPG

    《輻射3》4小時感想,這是有史以來最強的RPG

    《輻射3》日版已預約4小時體驗。畫面9分比上古4有很大的提高。真實時間各個時段的光影效果很出彩。隨着室內材質的不同,光影色調也不一樣。空氣中的漂浮灰塵可見。如果細節再精細一點,像生化衝擊那樣細膩的話。呵呵,那就...

  • 《孤島驚魂2》不用作弊器玩後感想和技巧

    《孤島驚魂2》不用作弊器玩後感想和技巧

    關於武器:這個遊戲我發現敵人用的就沒有可靠的貨,全都是打兩下就卡殼需要R鍵重新裝彈。所以商店的武器解鎖任務一定要先做,每次任務前去商店換把新的武器,這個是很必要的,卡殼加炸膛,我看你就是個終結者也會死在自己武器手...

  • 2 關於遊戲核心設定,英雄傳説閃之軌跡3通關感想 閃軌3全方位解讀

    2 關於遊戲核心設定,英雄傳説閃之軌跡3通關感想 閃軌3全方位解讀

    2關於遊戲核心設定世界觀的問題玩家們一直很關心,而閃3中終於把一些在前兩作中遮遮掩掩的世界觀講出來了,雖然某種程度上是直接把設定往臉上甩那種粗暴的表達方式,但還是講出來了。關於地精魔女是什麼,有什麼關係,騎神是怎...

  • 德軍總部:新秩序 玩家3小時感想評價 新秩序好玩嗎

    德軍總部:新秩序 玩家3小時感想評價 新秩序好玩嗎

    《德軍總部:新秩序》玩家3小時感想評價,新秩序好玩嗎。玩了三個小時,簡單評價,好遊戲。本人比較喜歡這種德軍+超現實科技+鬼怪一類的遊戲,所以每一個德軍司令部都沒錯過。説説新秩序,已經上手兩三個小時,感覺是一款良心之作,...

  • 超級房車賽:汽車運動 玩家2小時感想體會 好玩嗎

    超級房車賽:汽車運動 玩家2小時感想體會 好玩嗎

    超級房車賽:汽車運動玩家2小時感想體會好玩嗎1,有2種車內視角,一種的比較靠前的擋風玻璃版,一種是正常駕駛版。(可惜貌似不能通過RS來調整車手在車內的視線。一動RS就切換至第三人稱觀測模式,鬆開後恢復車內視角)2,很多種遊戲...

  • 腐爛國度PC版,一週目通關心得及感想

    腐爛國度PC版,一週目通關心得及感想

    腐爛國度PC版一週目通關心得及感想斷斷續續玩了幾天,把主線胡亂通了一遍算是過了一週目。遊戲説難也不難,上手了以後其實可以説幾乎沒有難度——通關時我17個人,一個沒死。一共搬了兩次家,從教堂搬到車工廠再搬...

  • 惡魔城:暗影之王 終極版 一週目通關感想心得體會

    惡魔城:暗影之王 終極版 一週目通關感想心得體會

    《惡魔城:暗影之王終極版》一週目通關感想心得體會。操我作太差或者主角弱爆了,三個骷髏戰士就能把我虐爆。騎士難度,平常各種跳死不説,打bossqte出錯,boss回血重打有木有,主角連招根本連不上有木有,連3下就得滾4圈。。連招...

  • 《古劍奇譚》81小時通關感想以及心得

    《古劍奇譚》81小時通關感想以及心得

    從7月10日開始,足足花了十天,終於將古劍通關。沒有查主線攻略,沒有被劇透過,只是適當地查了一下支線攻略以免錯過,古劍裏的迷宮並不是很難,機關解謎廢點功夫也就很容易地通過了,基本上沒卡關過。前面50多個小時沒有用過修改...

  • 極速快感17通關感想,最高通緝經驗心得

    極速快感17通關感想,最高通緝經驗心得

    今天小編給大家帶來的是極速快感17:最高通緝的玩家通關心得,希望能給還沒通關的玩家一些關於極速快感17的攻略心得,讓玩家少走一些彎路哦~幾分鐘前剛剛通關,前前後後加起來8個多小時。。。。以下是個人總結:1.警察是無比強...

  • 美國末日 遊戲實用技巧和提示 及通關感想心得

    美國末日 遊戲實用技巧和提示 及通關感想心得

    《美國末日》遊戲實用技巧和提示,及通關感想心得。遊戲感想:昨天晚上通關,外面下了點小雨,我盯着屏幕上游戲結束時緩緩上升的字幕發來好一會兒呆...説實話有點念念不捨.但我又不愛重複去玩.就隨便説説感想吧.我非常喜歡...

  • 瘋狂麥克斯 遊戲感想心得分享 遊戲應該怎麼樣去玩呢

    瘋狂麥克斯 遊戲感想心得分享 遊戲應該怎麼樣去玩呢

    瘋狂麥克斯遊戲感想心得分享遊戲應該怎麼樣去玩呢今天為大家帶來的是瘋狂麥克斯遊戲感想心得分享,一起來看看吧!遊戲的劇情給我的的感覺,就是電影《瘋狂的麥克斯4》的續集,你説華納拿來拍《瘋狂的麥克斯5》都可以了。遊戲...

  • 英雄傳説:閃之軌跡2 老玩家感想體會 閃軌2好玩嗎

    英雄傳説:閃之軌跡2 老玩家感想體會 閃軌2好玩嗎

    英雄傳説:閃之軌跡2老玩家感想體會閃軌2好玩嗎拿到閃之軌跡2之後的幾天才展開繼續的旅途,原因是本人閃之軌跡1在前幾天剛剛通關,所以展開2的瞬間彷彿就是感慨萬千,先説説2的OP,明顯沒有了1的那種朝氣爽朗,帶給我們的是在悲...

  • 《暗黑破壞神3》30級惡魔獵手小感想,附上一點小建議

    《暗黑破壞神3》30級惡魔獵手小感想,附上一點小建議

    遊戲時間7個半小時左右,推到了噩夢的骷髏王,沒掉金色的...人物選的是女版DH,原因麼..嗯高跟+魅惑的小身材+遠敏開局習慣,就是現階段裝備不給力,穿上了像文明5的諸葛弩造型...DPS600今天凌晨幹掉的Diablo一、首先是技能構建...

  • 八:總結 軒轅劍6,詳細評測及感想體會 長篇試玩報告

    八:總結 軒轅劍6,詳細評測及感想體會 長篇試玩報告

    八:總結2個小時的軒轅劍6試玩在遊戲裏發現的亮點太多,驚喜也太多,請大家原諒沒有一一記錄下來,也沒辦法一一描述出來,小編這裏只是把一些印象較為深刻的元素,系統簡要的介紹給大家。不過,有一些驚喜等待我們遊戲裏發掘,豈不是...

  • 生存指南,一週目通關心得及感想

    生存指南,一週目通關心得及感想

    生存指南一週目通關心得及感想2個G的小遊戲,也就這樣,主線任務做下去,支線猴子任務做做就結束了。沒太大的驚喜,殭屍無雙。迴旋鏢太誇張了,用過都説好!終極武器任何武器+redstone(一個圓圈)=黃金武器步槍迴旋鏢弓箭弩黃金武器...

 1 2 3 下一頁