魔獸世界懷舊服戰士裝備排名預覽,wow60懷舊服戰士裝備評分預覽
魔獸世界60年代懷舊服中,戰士裝備類型很多,玩家可以根據裝備評分來選擇自己的裝備搭配。那麼經典懷舊服什麼裝備評分高?下面就為大家帶來魔獸世界60懷舊服戰士裝備排名介紹。
魔獸世界懷舊服戰士裝備排名是什麼
説明:
1 本評分系統試圖以對各個屬性在不同狀態下價值的分析為基礎,對戰士的裝備在攻擊(雙手武器出致死打擊或雙持出嗜血,考慮耐力)和防禦(物理防禦能力,不考慮抗性)兩種情況下的價值做量化的評估。dps評分為不考慮生存的情況下狀態下造成傷害的能力(也就是攻擊能力減去代表生存能力的耐力值)。
2 評分的原理是將各種屬性換算成耐力再相加得到裝備的評價值,也就是説一個評分50的裝備,其價值與一個純+50耐力的裝備相當。評分大概是以MC裝備畢業到BWL裝備畢業之間的戰士來計算,如果裝備水平高於或低於這個水準,結果可能會有所偏差,但是相差不會太大。
3 本文提供的數值更多的代表的是裝備的綜合性能,並不代表在某個具體情況下裝備的表現。分數高的裝備並不意味着在任何情況下都勝過分數低的裝備。而且如套裝屬性加成以及一些特殊屬性因為難以量化,並沒有算到評分中去。懂得根據實際情況最大程度的發揮裝備的效力才是選擇裝備的真諦,這也是難以用數字量化的。
4 本文中的裝備暫時不包括武器和飾品,因為這兩類裝備情況較複雜,評估起來難度很大。各種計算和分析難免有錯誤之處,歡迎大家提出意見共同完善這個系統。
以下是各種屬性的折算方法,不感興趣的可以不看。
攻擊
1 力量/AP:1力量 = 2AP = 1耐力
力量和耐力分別代表着攻擊能力和生存能力,以所起到的作用來説是無法進行換算的。而一個戰士在選擇裝備時往往要在力量和耐力間尋找平衡。暴雪的裝備體系中1力量和1耐力的價值是相當的。因此在本系統中也按照1:1的關係來換算。
2 致命一擊概率:1%致命一擊 = 12力量 = 12耐力
武器戰士:按照致命一擊概率25%,AP1200,武器DPS75左右來計算,提升1%致命一擊可以增加普通攻擊的dps=160(總dps)*1%*140%(重傷的影響按40%折算)=2.24。而12力量可以增加dps=12/7*(1+25%*140%)=2.31。對技能攻擊的加成與此類似。大致可以得到1致命一擊=12力量的結論。
狂暴戰士:按照致命一擊概率25%,AP1200,武器DPS55左右來計算,命中率和雙持影響在兩種情況下相同所以忽略不計,提升1%致命一擊可以增加普通攻擊的dps=140(總dps)*1%*190%(重傷和亂舞影響按90%折算)=2.66。而12力量可以增加dps=12/7*(1+25%*190%)=2.53。但力量對嗜血技能的加成要遠大於普通攻擊,綜合起來考慮仍然按照1致命一擊=12力量換算。
3 命中率:1%命中率= 9力量 = 9耐力
對武器戰士1點命中大約可以帶來1%的dps提升,即11力量。但是考慮到武器戰士的命中提升空間只有5%,過多的增加命中率會導致浪費,因此將命中率的價值稍微下調。
1%對狂暴戰士的普通攻擊dps大約有1.25%左右的提升,但對技能只有1%的提升,且有5%的上限。而且ap對狂暴戰士的提升幅度大於武器戰士,實際換算後1命中基本上相當於9力量。
4 敏捷:1敏捷 = 0.6力量 = 0.6耐力
敏捷對於戰士dps的主要意義在於提供致命一擊概率。根據20敏捷=1致命一擊概率的換算公式,得出1敏捷 = 0.6力量的結論。
為將問題簡單化,生存能力只計算耐力的影響,其他的防禦性質屬性如護甲閃避等不作考慮。
防禦
1 閃避/招架:1閃避 = 1招架 = 7耐力
1閃避/招架大約可以降低1.5%的物理傷害,以9000HP計算大約是135HP。但是閃避的作用有很大的運氣成分,而且對魔法攻擊無效,因此在實際換算時效果減半,約為7耐力。在小型副本里閃避的實際作用要遠大於這個值。
2 護甲:1護甲 = 0.05耐力
在8000護甲的情況下,100點護甲可以額外減少0.75%的傷害,以9000HP計算大約是67HP。
由於護甲對魔法攻擊無效,因此實際換算時略微下調,約為5耐力。
3 格檔:1格檔 = 2.5耐力
100%的格檔可以減少15%以上的boss攻擊傷害,以及7.5%的碾壓傷害(1.5倍傷害,出現概率15%)。由於防止碾壓的作用遠大於減少傷害,按照防碾壓的效果*2計算,大約為4000護甲,即200耐力。格檔的加分因素在於對小怪時作用大幅度提升,扣分因素在於盾檔技能的存在。因此權衡之下,大致可以認為1格檔 = 2.5耐力。
4 防禦技能:1防禦技能 = 1.2耐力
100防禦技能 = 4%閃避+4%招架+4%格檔+4%減少致命概率。按照1%減少致命概率=1.5%閃避概率計算,可以得出100防禦技能 = 120耐力的結論。
5 敏捷:1敏捷 = 0.45耐力
1敏捷 = 0.05%閃避+2護甲 = 0.45耐力
6 格檔值:1格檔值 = 1/3耐力
以boss造成傷害1000,實際格檔出現概率50%(考慮盾檔技能),100點格檔值可以額外減少5%的傷害。按照與護甲相同的方法來計算,100點格檔值等於33.3耐力,即每點格檔值相當於1/3的耐力。
為將問題簡單化,防禦屬性中未考慮抗性的影響。評分代表純物理防禦能力。
盾
防禦 裝備名稱 獲得方法
139.9 龍人之盾 黑石塔
169.4 土靈護衞者 希利蘇斯風石
167.8 血神徽記 ZUG8(哈卡)
171.6 布魯的顱骨碎片 RAQ4(布魯)
164.9 鑽孔蟲之碟 MC4
200.3 源質壁壘 BWL7
208.6 神聖其拉壁壘 TAQ12345678
206.7 The Plague Bearer(1.11) NAX
232.2 The Face of Death(1.11) NAX
-
DNF神界自定義手鐲屬性怎麼選,DNF手鐲自定義手鐲屬性選擇
DNF神界版本自定義裝備成為主流,畢業要追求各種自定義裝備,不過自定義裝備的屬性詞條要選擇正確,比如手鐲,那麼DNF神界自定義手鐲屬性怎麼選?下面就給大家帶來DNF神界自定義手鐲屬性選擇。DNF神界自定義手鐲屬性選擇手鐲的新引入通用詞條為直傷5技攻和移動6技攻,都是...
-
DNF混沌魔靈2024buff換裝推薦,DNF混沌魔靈2024buff換裝選擇
DNF2024年會上線神界版本,每個職業都會進行一定的職業平衡,並且會更換一些裝備,比如混沌魔靈,那麼DNF混沌魔靈2024buff換裝怎麼選?下面就給大家帶來DNF混沌魔靈2024buff換裝推薦。DNF混沌魔靈2024buff換裝推薦核心BUFF為【思維風暴】需要通過寵物、光環、技能寶珠、...
-
DNF2024元素完美附魔寶珠推薦,2024元素最強畢業附魔選擇
DNF神界版本快開啟了,在新版本有更高難度的副本要打,要想傷害高人一等,附魔就要完美,比如元素,那麼DNF2024元素最強畢業附魔怎麼選?下面就給大家帶來DNF2024元素最強畢業附魔選擇。DNF2024元素最強畢業附魔選擇1.裝備打造2.裝扮/寵物/稱號3.勛章/守護珠換裝深淵之鱗...
-
原神11月19日兑換碼是什麼,11。19最新兑換碼2023
2023年遊戲《原神》中,最新11月19日禮包兑換碼是UWNGUWEU534E。兑換途徑是首先點擊頭像,左側的設置圖標,進入設置界面的賬户,點擊兑換碼後面的【前往兑換】,輸入兑換碼,點擊兑換就可以了。詳細答案:兑換碼:UWNGUWEU534E點擊查看2023年11月兑換碼大全使用方法:打開原神,點...
相關文章
- 魔獸世界懷舊服戰士套裝選哪個,wow60懷舊服戰士PVE套裝排名
- 魔獸世界懷舊服戰士PVP裝備選哪個,wow60懷舊服戰士裝備排行
- 魔獸世界懷舊服戰士裝備怎麼獲得,wow60懷舊服戰士裝備掉落出處介紹
- 魔獸世界懷舊服戰士最強裝備搭配,wow60懷舊服戰士帶什麼裝備最好
- 魔獸世界懷舊服術士前期裝備怎麼選,wow60懷舊服1。13術士PVE裝備排名
- 魔獸世界懷舊服戰士套裝大全,wow60懷舊服戰士裝備屬性介紹
- 魔獸世界懷舊服戰士畢業裝備選什麼,wow60懷舊服戰士PVE裝備搭配攻略
- 魔獸世界懷舊服戰士裝備怎麼刷,wow60懷舊服戰士裝備掉落大全
- 魔獸世界懷舊服術士PVE裝備選什麼,wow60懷舊服術士最強裝備排行
- 魔獸世界懷舊服戰士PVP裝備排行,wow60懷舊服1。12戰士最強PVP裝備推薦