悠米技能有哪些,悠米技能有什麼技能
被動連打帶擋,悠米攻擊英雄後會獲得一個護盾,並回復魔法值。Q猛虎飛彈,悠米射出一枚飛彈,如果悠米附身在隊友身上,可以用鼠標控制飛彈的軌跡。W悠米出動,悠米衝向隊友並附身。E旺盛精力,悠米根據已損失的生命值治療自身。R魔典終章,悠米引導3.5秒後,放出7波飛彈。
詳細答案:
被動-連打帶擋
悠米攻擊英雄後會獲得一個50-330(+0.4AP)的護盾,並回復30-160法力值。這一效果每隔數秒鐘可以觸發一次(冷卻時間:20-8秒)。
護盾會一直存在,直到被打破為止。如果悠米處於附身狀態,則隊友會獲得這個護盾。
Q-猛虎飛彈
藍耗:60/65/70/75/80/85
冷卻時間:11/10/9/8/7/6
悠米發射飛彈,對第一個命中的敵人造成40/60/80/100/120/140(+0.3AP)魔法傷害。
如果飛彈飛行超過1秒,則其傷害提高到60/100/140/180/220/260(+0.6AP),並且減速目標30/40/50/60/70/80%,於1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒內衰減。
在附着時,悠米會從附着友軍的位置發射飛彈,並可以通過鼠標引導飛彈的飛行路線。
(責任編輯:餘瀟瀟)
W-悠米出動!
藍耗:0
冷卻時間:10/5/0(於1/6/11級變化)
被動:
悠米在遊戲開始時自動獲得1點該技能。
附着時,悠米和友軍各自獲得對方5/9/13/17/21%的攻擊力或法術強度,轉化為自適應之力。
主動:
悠米衝向友方英雄並附着在其身上
附着時,她無法被選定(除了防禦塔傷害),跟隨目標的移動
悠米的技能會以目標的位置為出發點,她不能對敵人進行普攻
悠米可以通過再次施放來離開目標友軍,或者附着在另一個友方英雄上(無冷卻時間)。
E-旺盛精力
藍耗:65/70/75/80/85
冷卻時間:0.5
充能時間:18/17/16/15/14
悠米回覆25/35/45/55/65(+0.1AP)-50/70/90/110/130(+0.4AP)生命值(基於目標已損失生命值),並獲得25%((+10%/100AP)移速,於2秒內衰減(最多擁有2層充能)
附着時,附着友軍變成該技能目標。
(責任編輯:餘瀟瀟)
R-魔典終章
藍耗:100
冷卻時間:130/110/90
悠米引導3.5秒,向前方發射7次光波,造成60/80/100(+0.2AP)魔法傷害(每次額外的命中只造成40%傷害),被命中3次的敵人會被禁錮1.75秒
引導期間,悠米可以移動,可以施放除了徘徊飛彈外的其它技能。
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