ff14舞者pvp怎麼玩,ff14舞者pvp手法
ff14舞者pvp舞伴可以給隊內的任何人。四種舞伴帶來的收益BUFF對所有職業皆有效,減傷和自奶可以提高舞伴的生存率,傷害提高和冷卻時間縮短可以讓舞伴打更高的輸出,酌情選擇舞伴。
詳細答案:
優點
第一:[閉式舞姿],人人都愛舞伴。[閉式舞姿]可生效技能有[標準舞步結束][劍舞][扇舞·急][治療之華爾茲]這四個。其中對舞伴的效果有:[標準舞步結束]戰技與魔法詠速和冷卻時間縮短5%,持續60s。[劍舞]傷害提高10%,持續30s。[扇舞·急]減傷10%,持續30s。[治療之華爾茲]恢復力2000。PVP內舞者的伶俐獲取方式是自身使用技能,舞伴可以給隊內的任何人。四種舞伴帶來的收益BUFF對所有職業皆有效,減傷和自奶可以提高舞伴的生存率,傷害提高和冷卻時間縮短可以讓舞伴打更高的輸出,酌情選擇舞伴。[標準舞步結束]持續60s,[標準舞步]冷卻30s,無縫銜接,記得全程覆蓋。
第二:[前衝步],迅速移動前方10米,同時增加一層BUFF可以使單體連或羣攻連打更高的傷害,三段充能,充能時間30s。舞者比其他兩個遠敏優秀的原因之一就是位移技能[前衝步],可以更好的適應團戰情況,打進攻或者撤退很方便。
第三:[傷頭]沉默2s,配合[傷腿][傷足]留人,方便擊殺打野的一小撮人和打團走晚的pi-gu。
缺點
大舞[技巧舞步]小舞[標準舞步]啟動時間過長,不適合現在忍者多的快節奏戰場,經常是你剛跳完大小舞人就沒了。羣攻連和[扇舞·破]也是相同的毛病,你要羣攻你必須近身,近身沒有奶媽單獨照顧就容易死,但奶媽又會優先奶近戰。
舞者小舞全程覆蓋,打團可以在中間點的位置投擲遠程AOE[劍舞]和[扇舞·急],大舞最後一下前衝步進人羣AOE,之後接[治療之華爾茲]後前衝步回來。舞者其實很好偷人頭,士氣起來之後AOE傷害變高在後排壓敵方血線。和朋友組排玩過舞者,鎖足加重留人特別特別方便,很快樂。但打團表現很差,容易蒸發。5.1之後我碰到過舞者團文藝復興,但表現真的不好,對面忍者壓過來他們第一個死。所以如果你單排實在想,只會玩遠敏,推薦舞者,最起碼還能有個舞伴給隊友讓隊友快樂一下。
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