原神暴擊率和攻擊力哪個重要,暴擊率和攻擊力選擇推薦
原神暴擊率需要堆到50沒有到50的暴擊率之前,傷害是不穩定的,爆傷再高也沒有意義,暴擊率超過50之後,可以選擇繼續往上堆,這個時候兩者的比例達到1比2就可以了,暴擊流配裝的前提條件就是有足夠的暴擊率保障,否則永遠只能打出理論最高傷害,如果玩家們不是為了追求表演罕見高傷的話,還是優先將攻擊力拉拉高才能提升平均傷害輸出。
詳細答案:
1、首先暴擊率需要堆到50,沒有到50的暴擊率之前,傷害是不穩定的,爆傷再高也沒有意義。
2、暴擊率超過50之後,可以選擇繼續往上堆,這個時候兩者的比例達到1比2就可以了。
3、目前我們可以確定的一點就是,遊戲的暴擊率和暴擊傷害屬性是沒有上限的
4、也就是玩家們願意的話,能夠將暴擊率堆的突破100%。
5、暴擊傷害其實就是攻擊發生暴擊時的翻倍倍率,因此也是沒有上限的,越高越好。
6、雖然説暴擊率和爆傷在屬性上都沒有上限,但是單論收益的話到底是堆攻擊力好還是堆暴擊暴傷好,還是得具體情況具體分析。
7、根據每個人的角色等級、聖遺物副詞條水平等才能夠得出結論,無法一概而論。
8、我們都知道攻擊力加成在達到90-100之後將會逐漸被稀釋,因此不能將聖遺物的詞綴侷限於這一個屬性上。
9、但是不少鼓吹暴擊爆傷的玩家們同樣忽視了在暴擊爆傷沒堆起來時收益更加低這個顯而易見的道理。
10、暴擊流配裝的前提條件就是有足夠的暴擊率保障,否則永遠只能打出理論最高傷害。
11、實戰的平均效能會十分拉胯。也就是説並不是某一個數字特別好看就代表了傷害高。
12、如果玩家們不是為了追求表演罕見高傷的話,還是優先將攻擊力拉拉高才能提升平均傷害輸出。
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