原神刻晴物理流和雷傷流哪一個好,刻晴物理流和雷傷流對比分析
原神中刻晴的流派選擇推薦是:物理流(打擊面比較廣,在世界等級比較低,遊戲前中期的時候可以選擇,傷害方面也會比雷傷流高上一些),雷傷流(雷傷的爆發傷害要比物理流高上很多),所以要是推薦的話,大家還是去走一個雷傷流會好一點。
詳細答案:
物理流:
主要是在原神中雷元素的定位比較尷尬,傷害確實不是很高,所以很多玩刻晴的玩家才會選擇去走一個物理流,物理流刻晴的主要輸出手法就是使用攻擊倍率比較高的重擊來打輸出,畢竟物理傷害在遊戲中基本沒有被剋制的情況,當打一些物理抗性比較高的遺蹟守衞這樣的怪也能使用元素戰技切換成雷元素攻擊,
總的來説物理流的打擊面比較廣,在世界等級比較低,遊戲前中期的時候可以選擇,傷害方面也會比雷傷流高上一些,刻晴低命的時候可以選擇走物理流。
雷傷流:
對於刻晴來説只要保證好正確的輸出手法,利用好元素戰技基本能夠做到長時間駐場輸出,並且沒有什麼真空期,刻晴命之座在1/4/6命的時候都是可以選擇走一個雷傷流,刻晴命之座對於傷害的提升加成還是比較大的,有命之座加成的刻晴用來打物理流確實有些浪費。
不過要説主流的話還是會去選擇走一個雷傷流,雷傷的爆發傷害要比物理流高上很多,所以要是推薦的話,大家還是去走一個雷傷流會好一點。
聖遺物屬性:
時之沙:百分比攻擊力。
空之杯:物理流選擇物理傷害加成;雷傷流選擇雷元素傷害加成>百分比攻擊力。
理之冠:暴擊率、暴擊傷害>百分比攻擊力。
副詞綴方面還是優先選擇暴擊和爆傷這兩個屬性,其次再考慮攻擊力。
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