彩虹六號:圍攻 個人試玩體驗心得 遊戲好玩嗎
彩虹六號:圍攻 個人試玩體驗心得 遊戲好玩嗎
育碧蒙特利爾工作室主導開發的彩虹六號:圍攻,是一款反恐類型的FPS遊戲,本作運用了自行打造的Realblast技術,引入了非腳本化的環境,使得場景內的物品和牆體可以隨意破壞,創造有利射擊角度,為遊戲帶來變化多端的進攻路線及防守策略。那麼作為彩虹六號系列最新作這款遊戲好不好玩呢?今天就為大家帶來彩虹六號:圍攻 個人試玩體驗心得 遊戲好玩嗎,一起來看看吧。
從早期的盾牌行動到維加斯再到本作,這應該是彩虹六號遊戲第二次的轉型
這代主打5v5攻堅對戰模式配合環境破壞讓玩家重演終極警探和其他攻堅電影的情節
遊戲開始時有45秒讓守方部屬防禦,例如封門和窗户以及強化牆壁
不同的角色有相關特殊技能可以設置額外防禦設施,例如干擾器,電網,或架設機關槍
目前有20個獨特的特勤隊員可以選擇,未來還會加入更多
攻擊方在準備時間內則可以操作遙控無人機偵查防守方動向和防禦部署
回合正式開始後攻方有4分鐘時間進行攻堅
目前模式有解救人質,炸彈模式和鞏固區域模式
守方還可以設計出各種不同的防禦部署,配合不同的角色配置讓每場玩起來都很不一樣
另外可以被破壞的環境也讓攻守雙方都能發揮創意,佈置出刁鑽的防禦位置或新的攻擊路線
利用可以被破壞的牆壁可以開出各種狗洞偷襲敵人
由於武器設定的傷害都非常高,所以佔據有利射擊位置先開槍的那方通常會獲勝,攻擊方必須利用他們自己的獨特工具才能安全推進,除了剛剛提到的無人機外,攻擊方也有防彈盾和各種攻堅用的爆裂物,可以炸出新的路線來奇襲守方。
被打的千瘡百孔的防彈盾
無論攻擊方還是防守方,在準備攻堅時緊張的張力表現的非常好,而遊戲中很多小細節也很出彩例如:爆炸會讓燈泡暫時短路, 頭上有人走動造成的灰塵掉落,到底哪面牆會被炸開?
攻擊方也只有有限的時間準備攻堅,這面唯一可以炸開的牆是防線的弱點?還是守方設的陷阱?
無人機在全被摧毀前只能確定目標裡面有4個人,最後一個人是沒被看到還是埋伏在外面偷襲?
總之這款遊戲絕對是今年對戰FPS類非常有特色並且好玩的作品。
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