墮落女巫:傳奇英雄,獸人暴力流戰法心得
今天突發奇想,想到了一個獸人的暴力戰術~瘋狂難度試了下還算不錯,於是來分享一下~
這個戰術的思路很簡單,就是利用新版本英雄職業Commander(領導)的指揮能力為高攻但是低主動的怪物創造攻擊機會從而一舉擊潰敵軍~
我第一個想到的有這些特徵的怪物就是獸人的juggernaut
分析一下juggernaut的特點,連打+濺射+斧子迴旋斬+狂暴,這高破壞力誰用誰知道,但是實戰中其有三個缺點,第一低主動低移動限制了其發揮,第 二初始零防禦讓其高血量變成了擺設,如果被集火很容易被秒掉,碰上龍這種高攻單位一旦被暴擊就是秒殺~第三就要提到濺射攻擊這把雙刃劍了,敵我不分的特性 讓這招復雜了許多,在實戰中你會發現juggernaut幾乎不能和我方近戰單位配合,更別談圍攻了,瘋狂難度下juggernaut圍攻一輪下來敵人沒 跪很可能自己助攻的隊友先跪了~所以這點註定了其獨狼的本質.
綜上所述,我們可以看到一個為了進攻不顧一切甚至會賣隊友的juggernaut,但是巧合的是juggernaut和領導卻是絕配,領導的指揮和戰吼技 能為其創造了攻擊機會,領導的精準度加成相當於直接給它加攻擊力,而且領導們在後排打醬油也不會受到juggernaut的濺射誤傷~
所以最理想的陣容是8領導+1juggernaut,可以説這陣容幾乎無敵~試問哪隻部隊能抗下juggernaut的9輪攻擊還生龍活虎?而且領導們的 精準度加成會把juggernaut的進攻能力放大到堪稱恐怖的境地,8領導的主動性加成能把烏龜變成兔子~當然如果你説8領導加龍肯定滅我這陣容那我也 無話可説,但是我想説面對一般陣容juggernaut絕對有更廣泛的適用性,而且你的龍不一定能抗下我juggernaut的一輪攻擊,就算能抗下反 殺,出龍要多少時間?juggernaut呢?
當然,實戰中一般不可能招到8領導,但是3領導是很可求的,運氣好4領導也不是夢想~
這是我之前實驗的時候截的圖,獸人大領導古爾丹,可以看到只有3領導其主動性也有41了~領導其他屬性都沒啥用,就主動性很重要,建議用匕首,最好的武器 是種族天賦assassin tool裏提供的skath claw,+4主動性,而且商店有賣,這樣就能領導人手一把了~坐騎選狼最好,也是為了主動性,而且juggernaut天生2移動,領導移動快了隊伍還 是龜速~
而juggernaut的精準更是達到了200多
下面截一張種族的圖為大家建立人物和種族作參考
這個解釋起來太費勁,有不明白的問我好了~建議把tough(+10%生命值)去掉,感覺有悖獸人精神,換成axe mastery最好~
為啥要選水系魔法呢,主要看重的是一級有城鎮研究+1這附魔,前期1點研究很多了,而且juggernaut的研究比較後期,可以看到只要有加研究的天賦 我都點了就是為了快速渡過沒有juggernaut的真空期~另外juggernaut要3鐵礦,不過沒有找到礦的同學不用擔心,自定義界面給它換把破爛 武器就行了,反正能早出就早出,因為前期全領導陣容除了觀光什麼事情都做不了~
一般隊伍配置3領導+2juggernaut+任意,2juggernaut是萬一一個沒血了換另一個頂上去,可以持續作戰,其他任意單位最好配遠程
科技方面最好一開始藉助種族研究優勢直升juggernaut,然後再看情況出不知疲倦的行軍來彌補juggernaut的小短腿
至於實戰方面,目前還沒試驗很多次,目前瘋狂難度最好戰績是9級3領導+2juggernaut+電老虎搞定一頭31級900多血的ashwake dragon(紅龍),死了一個juggernaut不過,而且剩下的juggernaut和電老虎很紅~雙瘋狂不敢打,我是戰略小白,只會mf~
這戰術越後期越強,特別是領導和科技完善了以後,成型後打法就是領導指揮juggernaut砍,領導指揮juggernaut砍,領導指揮juggernaut砍,一直重複。
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