安特利亞英雄傳初玩心得評價,安特利亞英雄傳好玩嗎
遊戲整體風格比較輕鬆詼諧,處處透着惡搞。官方中文還不錯。畫面卡通,工人物語一貫的風格。好不到哪去,爛也爛不到哪去。
遊戲主要分兩部分,策略部分就是傳統工人物語的模式。收集資源,擴張領土。地形,擺放位置都對建築物有影響。建築物及很多功能都是靠威望解鎖的。然後就是大地圖的擴張,只能進攻相鄰的領地。不同的領地勝利條件不一樣。
之後就是戰鬥部分,傳統的斜四十五度第三人稱。技能鍵位有點lol的感覺。沒有仇恨系統。反正試玩中沒看出有,boss一直追着弓箭打~~但戰鬥比較無聊。主要就是五種元素相剋相生。可以通過技能改變自己或者敵人的屬性。但因為整體風格的原因,打起來很沒意思。
英雄有裝備系統,紙娃娃系統。是否有技能選擇升級系統沒看出來,不同的英雄搭配應該是後期的玩法重點。
從目前玩到的情況來看,個人感覺模擬經營的成份一般,只能造哨塔佔新區域,區域固定格子造東西,不能按照自己的喜好來佈局,不同區域加成不同以及格子分為普通、高級、大師3類,算是特點吧。
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