上古卷軸5:天際,讓遠處的景色變得更加真實
各位玩家在天際省旅行的過程中有沒有覺得遠遠的一層白霧讓人看起來很不爽呢?現在好了,小編今天給大家帶來一個方法,能夠去掉遠處景色的白色遮罩,讓遊戲看起來更加的真實,更多遊戲相關資訊盡在本站GAME!
大家在遊戲裏面有沒有發現遠處的物體總是被一層白霧遮擋着(不是指山上霧氣縹緲的效果),看起來很不立體,很不自然?
這是因為遊戲默認啟用了景深效果。
要關掉景深請打開“我的文檔-My ”
把bDoDepthOfField=1改為bDoDepthOfField=0
再進遊戲看看,是不是舒服了很多?
不知道Bethesda怎麼把景深做成這種爛效果
最後……火星了不要怪俺,俺是土包子……
左圖為開啟時,右圖為關閉後:
可以明顯看到,開啟景深效果時,遠處的物體黑白分明,就像疊紙片一樣,互不融合:
關閉景深之後就和諧了許多:
-
滯困異星黎明瘋狂模式開局怎麼玩,瘋狂模式介紹
在遊戲《滯困:異星黎明(Stranded:AlienDawn)》中,玩家的開局人物最好有肯,落地直接讓肯去打撈飛船出廢金屬的,然後準備三十個左右的夾子,地上爬的就不太怕了,可以前去試試。滯困異星黎明瘋狂模式開局怎麼玩開局人物最好有肯,落地直接讓肯去打撈飛船出廢金屬(還會有一些...
-
六、UPALY顯示無法激活 看門狗2PC版常見問題解決方法 閃退無法進入跳出解決
六、UPALY顯示無法激活UPALY一直顯示本產品無法激活是什麼意思,如圖:問題解決:重啟電腦試一下。如果還不行,查看遊戲運行庫是否完整,並重裝平台。...
-
特效等級對比(第2部分) 超級房車賽:起點2,畫面設置説明 特效等級對比
VEHICLEDETAILS:車輛細節,説實話我只注意到LOW下車手沒了。。。OBJECTS:物體等級,區別也不是很大,主要是一些場景模型有了變化,估計是使用了細分曲面。VEHICLEREFLECTIONS:車輛反射,這個效果對比最明顯,基本也是三個檔次:LOW,MEDIUM-HIGH,ULTRA。只有ULTRA才能對場景環境做...
-
UE4彈窗跳出 異星探險家運行問題解決方法 ASTRONEER常見問題解決
UE4彈窗跳出無解,等待開發商修復...