阿提拉:全面战争,西罗马传奇难度实用玩法心得总结
阿提拉:全面战争 西罗马传奇难度实用玩法心得总结
这代的西罗马是唯一一个传奇难度的派系,经济状况80%的腐败,基本上城越多收入越少,不要想扩张了,蛮族的部队经常是数个满编来屠城。
楼主综合几位大神对经济和战斗的分析打了几局总结下经验:
西罗马传奇难度必先焦土政策,
而焦土选择的地点比较重要,楼主认为最有利的地点为西班牙,且听我慢慢道来。
这里先说下阿提拉的经济建设系统,主城+总督府+下水道+教堂(剩下的建筑自己选择),分城+羊圈+制皮(剩下自己选择),经济方面有很大优势,即使罗马如此不和谐的腐败一个省大概也能有4000+的收入(前期),后期基本一个省6000+收入不成问题。
西班牙有2个大理石产地,大理石是建设总督府的必要资源。有了钱基本出个4~5队的兵没什么问题。
羊圈和土地的肥沃度有关系,这也是楼主选西班牙的原因之一,不列颠土地贫,迦太基没有大理石资源外加防守面积太广。
再说下战争方面,
这代楼主感觉罗马枪兵步兵还是有所加强的,基本守城一队满编枪兵步兵开阵没有近战的情况下把3~4队满足弓弹药耗尽不成问题,还能剩下三分之二的兵力。但是只限于防守。不开阵被骑兵冲击分分钟举白旗。
楼主在西班牙防守的思路是北方基本维持2队满编部队,北方港口和新迦太基基本留半队兵力就可以,战斗方面尽量保护箭塔,箭塔是标准的加特林还没有弹药限制,开了阵挡在箭塔前面,让蛮子们尽情的冲锋吧,
操作好小城镇的守备军可以单独抵御一队满编的蛮子,可以多试几次,看要失败了退出桌面再重进游戏读档,楼主在贝坦索斯只靠城镇守军挡住了一队从爱尔兰海上过来满编蛮子。
枪步兵排阵在前弓兵在后,骑兵一般放在城镇外,敌军攻过来从背后捅菊花或者冲击远程部队。
开局对所有非敌对的势力外交,拉中立势力加入战争,让蛮族自己打自己。
尽量不要让蛮族洗劫城镇或者屠城,不然一次够你缓个5~10回合的。
楼主现在400年阿提拉出现了,一档科技已经全部升完,重装枪步兵的维护费用189.蛮族是打不进来我的地方,东罗基本被蛮族和萨珊瓜分了,只剩下君堡和亚细亚半岛,还在努力ing.....话说传奇难度唯一的问题就是不满度啊不满度!
最后祝各位西罗粉游戏愉快,有不明白的地方大家一起研究。
附上截图,2队满编3队半编的军队基本还剩8000+的收入,
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