奇妙探险队全建筑攻略,奇妙探险地标建筑作用介绍
这里为大家介绍的是游戏内所有地标性建筑地点(泉水、神庙、布道所等等)的作用说明。
普通地标建筑
巨石阵:
可以从居住地,营地,神殿,洞穴中选择一类,揭示在本探险地图中它们的位置。
其中:
神殿包括神殿和墓穴。
居住地包括土著村庄和布道所。
洞穴包括探索洞穴,相连洞穴和特殊神庙。
营地包括石墙,绿洲,泉水,瀑布。
洞穴:
需要一个火把探索,或者使用南瓜灯(无限火把)或者掷出蓝色眼睛骰子(如果没有投出来,会导致队员进入出血、畸变、被咬之中随机异常状态,其中被咬后产生奇怪的咬痕如没有及时用绿蘑菇医治或找萨满净化,一段时间后该队员会变为畸变人)。
洞穴分为可搜刮物品的洞穴和相连洞穴(两洞穴相通,探索甲洞穴通过后会到乙洞穴)
可搜刮物品的洞穴一般是独立的存在山脉附近,大致分为三种类型,一是工具类山洞,二是木乃伊山洞(可搜刮到一个木乃伊,有几率获得钻石等神庙里也有的物品),三是蘑菇山洞,可搜刮到随机种类的蘑菇,而且可以打水。这种洞穴探索时有可能遇到窄缝,只允许一个人通过并且需要掷出蓝色眼睛骰子,如果没掷出,探索的那个人就GG,需要慎重考虑。
相连洞穴一般被4~5个山丘包围,如图
村庄:
无需多言,和土著关系良好时有几率进入时收到村民的礼物,一般是三个肉,此外好感度2以上时可以招募土著,有特殊村庄可以招募鱼人萨满,副栉龙,开角龙。
另外部分村庄可以利用兽牙交换兽王,有鬣狗,剑齿虎,猩猩等,北极的村庄对应为北极狼,北极熊。在村庄可以留宿,好感度不低于-2时免费,每次留宿减少2好感度,并有几率触发随机事件,由于种类过多在此不过多说明。
好感度过低时离开村庄有几率被村民跟踪,在巨石搜刮物品或者使用巨石阵时会被要求进贡,拒绝进贡需掷出蓝色头脑图标骰子来说服土著,否则会引发战斗。
以下是不同地形的村庄:
温泉:
温泉分两种,一种是山丘上的,一种是山上的(瀑布)
山上的温泉相当于山脉,不能抵达,只能在附近一格处使用/休息
山丘上的温泉附近一般被山丘包围,想使用需要耗费较多san值先登上去,休息耗费5天,回复8*5san值,休息时有几率触发随机事件,如遇到受伤土著,遇到土著亡灵(请你打败地图角落杀掉他们的蜘蛛群,打死给南瓜灯,可无限当火把用)等,身上带有木乃伊的话有几率木乃伊复活,需要把它打死。
布道院:
类似于村庄,可以休息,交易,队员中有修女,修士的话可以免费休息,一夜回复30san值。
可能遇到随机事件,教父拿威士忌邀请共饮,喝的话额外回复10san值,但有几率附带酗酒的负面状态,不喝没有惩罚;还有就是深夜有动静,是否调查,调查的话发现里面的修士变为畸变人,需要战斗,逃跑的话该布道院则不能再进入过夜交易,一般选择不调查。
布道院的储物柜提供三个格子可以放入东西,一般我们放入神庙搜来的东西,他们会在本次探险结束帮我们一并带回去,就是那些选择卖掉还是给博物馆的东西。
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