怀疑有哪些细节,distrust细节技巧分享
1.探险家生命值归零后会有一圈的救命值(自创,理解就好),负面状态越多,掉得越快
2.探险家完全死后会变成光粒子,按游戏里面说是被外星人变成燃料了
3.雷球、冰球、暗球都是外星人(游戏设定)
4.外星人从出现开始就会自然掉血,但这个掉血速度很慢,通过特定的弱点攻击就会加快它们的掉血速度
5.外星人不会因为杀死人后就消失,它会再找一个离他最近的人攻击,直到它死亡
6.外星人跑不过探险家
7.进入下一关前必须要所有人都到光圈里面,否则到下一关后ta就会直接变成光
8.探险家温度越低工作时越容易割伤
9.咖啡是个神器,能一次性回复温度、体力、饱食度三个状态(大约每个三分之一左右)
10.在没有绷带的情况下,割伤就等于死亡(特别是到第四区以后)
11.胃疼好像可以通过增加饱食度来逐渐消除
12.美食家就像介绍里面说的那样十分高明,她每次烹饪都能做出一份额外的营养合剂,而这个能回复体力和饱食度
13.不要试图抽烟,它会降低你的体力和饱食度,除非你有尼古丁上瘾者这个特性
14.第三区出现的额外人物拥有一些奇怪而强大的特性,在新手时最好还是救一下,额外人物救醒后会有满格的饱食度和活力以及一半的生命值和温度
15.除生命值之外的三个状态任意一个归零过长都会产生负面影响,而且会不断产生,但一般都影响不大,我碰到的影响较大的是空间扭曲和近视,猜测狂躁和远视影响也较大
16.负面的精神异常可以通过睡觉消除,它是累积时间的,也就是说可以通过多次睡眠来消除
17.士力架不能恢复活力,但可以恢复大量的饱食度和温度(目测四分之三)
18.选了三个人之后不会有额外人物出现
19.怪物杀人不会扣血,只会吸住探险家,持续30s左右吧,然后直接变成光消失
20.怪物在杀人过程中自己会持续不断扣血
21.怪物杀了一个人之后不能完全杀死第二个人,只能吸住几秒,然后缩小消失,第二个人不会扣血
22.雷球进房间后不能再睡觉,要找个隐蔽的地方躲起来,雷球会先到床那里去看一下,然后才会被杀怪异装置杀死23.团灭结局会解锁医生(无需肾上腺素就能站起来,尴尬的是自己倒下时队友要在旁边,倒下时间过长仍然只能使用肾上腺素,自己使用医疗包时能移除所有疾病,割伤也可移除),神秘结局会解锁游荡者(活力消耗更慢,并且更快恢复),逃脱结局会解锁独行侠(一个人的时候活力和饱食度会消耗得更少,很强,会慢两到三倍)
23.第五区体力值降到八分之一的时候会出现想睡觉的异常状态,这个状态会一直扣血(营养师被这个状态搞到丝血,体力没办法恢复,不得不睡觉,然后就引出怪物,这个时候我还没有枪和子弹,绝望),但只要体力值恢复就会消除
24.探险家如果经过两个区还没睡觉体力就会降得很快,很容易得疲劳的异常,这个异常会持续扣血
25.煮好的蔬菜和面条只能恢复温度和饱食度
26.只有神秘结局才需要反射器
27.只要有手枪和子弹就可以解锁逃离结局和同归于尽结局
28.同归于尽结局会解锁一个女特工,她拥有一把手枪和四颗子弹,三级的走路速度,两级的耐寒和奔跑速度
29.通关任务(不一定全)
钥匙门:固定的第一区门
毒气室:地图上出口处是一个很小的房间,有两个上了锁的门,里面充满毒气,掉血非常快,如果不穿防化服,满血状态只能支撑你摸到第二个门,然后就会死。所以必须至少要有一件防化服,防化服可以在标记有化学试剂的房间找到。
扫雪门:打开地图门那里会有一堆积雪和一辆铲雪车,需要先观察积雪,再观察车,再从车上拿出电池,再到一个最小的房间里给现代发电机充电,再把电池放到旁边的充电台上充电,充电时间比较久,但人可以离开,充满后放回车内就可以了。
密码门:地图上有较多的大房间,有三个密码纸片,密码纸片在档案室,每个房间最多一个档案柜,每个密码纸片随机出现一个数字,三个数字随机排列。数字拿到后会出现在背包里。
发电门:地图会出现三个很小的上锁房间,需要很快地将房间里面的发电机同时充满电,建议先把三个门打开,然后依次充电,一个人可以搞定,门打开后即使发电机不工作也不会关闭。
开关门:地图上会出现四个很小很小的上锁房间,需要将开关从1到4按顺序打开,建议同发电门一样。
重物门:地图上出口处是一个较大的上锁房间,需要找到一个单独的杂物间,杂物间房间较小,直接找地图上最小的房间,三个重物都在一起,探险家一次只能背一个,背上后做不了其他工作并且移速极低。
保险门:看起来和第一区的门差不多,但需要先找到保险箱,然后在那个房间通上火,让房间暖和起来,保险箱的密码在旁边的布告栏上面的第二个(好像是2487),固定的,我碰到三次,一模一样。
30.运气好可以在第五区找到不可思议的食物:汉堡、蛋糕、点心、卷饼(供给箱出)。
汉堡:恢复大量温度和饱食度
蛋糕:恢复大量温度、饱食度、生命值
点心:(不小心被冒险家偷吃了,不确定)
卷饼:恢复大量温度、饱食度、少量生命值
31.饥饿难忍异常有几率会给自己打肾上腺素针
32.每个人最多三个精神异常
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