塞尔达传说荒野之息料理药剂效果计算方法展示
料理与药剂效果数据计算方法解析
本篇解析重点只料理与药剂的效果等级与持续时间做了详细的测量,而耐力目前没办法100%测试出准确的数值(90%算是有了,够用了)。血量99%情况下是煮熟后血量回复?x2,有额生命加成?的,就是直接回满再加上额外生命。额外生命迭加就直接相加。(好吧,其实是感觉计算血量感觉没必要。)
辅助命碰上料理与药剂系统一发不可收拾,沉迷炼药,无心救公主。一直想找相关的攻略,但是一直没看到系统的介绍。后来我看到了 Toriyaki的 料理笔记!,料理效果计算解释很清楚,但是不够全,也没有药剂方面的,我觉得我可以补完它。然后参考他的计量方法,开始测量素材效果、时间。结果测到80%左右发现已经有人测过全素材时间了…… supernichao的 全素材列表。
参考这两篇的提供的信息,加上我自己的补完,总算是完成了这一份《塞尔达传说荒野之息》料理与药剂效果数据计算方法解析。
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