日落过载overdrive技能什么效果,overdrive技能效果详解
《日落过载》游戏过程中,玩家能够获得各种Overdrive技能,游戏中的技能系统十分丰富,许多玩家对Overdrive技能还不是很清楚,下面小编就为大家带来一篇“Trombe”分享的Overdrive技能效果详解,一起来了解一下吧。
Overdrive技能效果详解
Combat顾名思义便是会影响武器弹药、武器伤害等与战斗有关的能力加成;Hero则是会影响角色的体力值,以及对特定敌人的伤害加成或减伤等等;Style则是会影响Style计量表的增减以及Style等级的提升等方面。
玩家在游戏中会拥有6格的Overdrive技能拦,并能从合计44项的Overdrive能力当中任意选择装备,例如玩家想要同时装备 6 种 Combat 的技能也没问题,藉此得以打造出具有个人风格的专属原创角色。
不过Overdrive 当中的 44 项能力并非一开始就全都能使用,玩家必须收集藉由达成特定行动而自动获得的“Badges”来进行解锁。
Badges 一共可分为下面三种:
Traversal Badges - 共4项行动
使出绳上滑行(Grind)、飞檐走壁(Wall Run)、弹跳(Bounce)或单杠跳跃(Pole Swing)
Weapon Badges - 共5项行动
使用单发武器、全自动武器、设置型武器、近战武器以及陷阱
Kill Badges - 共3项行动
击杀 OD、Fizzco 机器人(Fizzco Bots)或恶棍(Scab)
每一个指定行动的外围都有一圈橘色计量表,玩家必须进行同一项行动数次来蓄满计量表,例如击杀指定数量的 OD 并蓄满“OD Killing”计量表后,便会取得一个“OD Killing Badges”。而 Badges 除了能用来解锁 Overdrive 技能外,也能够替已经取得的技能进行升级,游戏中每一项 Overdrive 技能最大可升级至 Lv.4。
以下是关于所有"Overdrive"技能效果的翻译:
Combat
Ammo Capacity - Single-Shot提升单发武器的弹匣容量上限 | |
Weapon Damage - Single-Shot提升单发武器的伤害 | |
Sacrifice - Single-Shot Weapon提升单发武器的伤害,降低自动武器的伤害 | |
Ammo Capacity - Automatic提升自动武器的弹匣容量上限 | |
Weapon Damage - Automatic提升自动武器的伤害 | |
Sacrifice - Automatic Weapon提升单发武器的伤害,降低单发武器的伤害 | |
Sacrifice - Weapon提升所有武器的伤害,降低陷阱的伤害 | |
Ammo Capacity - Deployables提升设置型武器的弹匣容量上限 | |
Weapon Damage - Deployables提升设置型武器的伤害 | |
Sacrifice - Deployables提升设置型武器的伤害,降低单发武器的伤害 | |
Weapon Damage - Melee提升近战武器的伤害 | |
Sacrifice - Melee Weapon提升近战武器的伤害,降低其他武器的伤害 | |
Trap Damage提升陷阱的伤害 | |
Sacrifice - Traps提升所有陷阱的伤害,降低所有武器的伤害 |
Hero
OD Killer提升对OD 造成的伤害 | |
OD Rival提升对OD 造成的伤害但OD 对玩家造成的伤害也会提升 | |
Less Damage - OD减轻OD 对玩家造成的伤害 | |
Scab Killer提升对恶棍与人类造成的伤害 | |
Scab Rival提升对恶棍与人类造成的伤害但恶棍与人类对玩家造成的伤害也会提升 | |
Less Damage - Scab减轻恶棍与人类对玩家造成的伤害 | |
FizzbotKiller提升对Fizzco 机器人造成的伤害 | |
FizzbotRival提升对Fizzco 机器人造成的伤害但Fizzco 机器人对玩家造成的伤害也会提升 | |
Less Damage - Fizzco Bots减轻Fizzco 机器人对玩家造成的伤害 | |
Health提升体力最大上限 | |
Health Regen每秒自动回复体力 | |
Glass Cannon减少体力最大上限,提升玩家造成的伤害 | |
Plus/Minus每秒自动减少体力,获得额外的攻击伤害加成 | |
Electric Damage提升藉由电击所造成的伤害 | |
Fire Damage提升藉由电击所造成的伤害 |
Style
High Style - Grind提升使用滑行时所获得的Style值 | |
High Style - Undergrind提升使用绳下滑行时所获得的Style值 | |
High Style - bounce提升使用弹跳时所获得的Style 值 | |
High Style - Pole Swing提升使用单杠跳跃时所获得的Style 值 | |
High Style - Wall Run提升使用飞檐走壁时所获得的Style 值 | |
High Style - Single-Shot Weapon提升使用单发武器时所获得的Style 值 | |
High Style - Automatic Weapon提升使用自动武器时所获得的Style 值 | |
High Style - Deployables提升使用设置型武器时所获得的Style 值 | |
High Style - Melee提升使用近战武器时所获得的Style 值 | |
High Style - Style Creation提升获得的Style 值 | |
Quick Style - Style Lv.2降低要达到Style Lv.2 所需的Style 值 | |
Quick Style - Style Lv.3降低要达到Style Lv.3 所需的Style 值 | |
Fierce Style:Style Lv.2提升达到Style Lv.2 所需的Style 值,并提升玩家攻击时的伤害 | |
Fierce Style:Style Lv.3提升达到Style Lv.3 所需的Style 值,并提升玩家攻击时的伤害 | |
Resilient Style于每一个阶段的Style 等级降低玩家所受到的伤害 |
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