兵种配置及作战任务 幽浮:未知敌人图文全攻略 幽浮全流程玩法教学
兵种配置及作战任务
游戏的第二个任务还是让你练习作战。让玩家熟悉不同平台之间的移动,以及地形的合理利用。这里还是一个原则,稳步推进,保持火力的交叉。
这里说明一下兵种的问题。兵种分为四类,支援型,重型,狙击型以及冲锋型。后面随着游戏进行还会有副职业的开发,这是后话。
四类兵种建议配置一个狙击即可,而重型可以作为主力部队进行培养。支援型和冲锋型可以各额外增加一个。实话而言,重型兵种的火箭范围杀伤是个极其强力的技能。
不过在后期而言,其实各个兵种之间的差别并不是太大,由于装备的提升和幽浮副职业的开启,每个兵种的杀伤效果趋近相同。
游戏的杀伤很大程度取决于你的暴击率加成。如果杀伤指示无暴击率的话,那么杀伤一般是比较低的。而暴击率与多项数据有关,第一是你与敌人的距离;如果从高处或者更近处射击敌人自然暴击加成伤害更高;第二则是特殊技能的加成,如狙击手的爆头技能,冲锋兵的快速二次射击。
第二个任务结束,你可以看到你的部队受伤的状况。游戏根据每个士兵的损失血量的状况自动决定你的士兵需要恢复的时间。在恢复期,你的士兵是无法使用的,直到彻底完全恢复血量。
所以在每次战斗接近结束的之后,玩家一定要尽量使用医疗包恢复可能的生命。
战斗的原因是什么呢?很大程度是由于其获得的大量资源。幽浮的尸体可以带回研究室研究并且开发出来新的科技或者得到新的装备生产许可。
而活捉的幽浮更是可以得到额外的科技项目解锁加成。这也是后面主线的一部分。
当然每次任务得到的一些幽浮材料也是非常重要的。尤其是一些搜寻坠毁飞碟的任务,一般完成之后都会得到大量的资源加成。
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