永恒之柱,命中及伤害加成等效分析
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《永恒之柱》命中及伤害加成等效分析!还不懂的玩家,赶紧跟着小编一起来学习一下吧!
先放结论:绝大多数情况下伤害+25% 收益高于 命中+5
当 攻击A-偏转D>-65,伤害+25%收益高于命中+5;
A-D=-65,伤害+25% = 命中+5;
A-D<-65,伤害+25% 《 命中+5;
问题是,你确定这个时候不上Buff,Debuff?
对比质量附魔就可以知道,系统内部默认 命中+4 等效 +10%伤害,但最高难度下,A-D<-30,因此其实是高于10%的。
下面是计算:
基准 A-D=0
miss 0-15
击偏 16-50 35*0.5
击中 50-100 50*1
暴击0*1.5
DmgTotal=67.5
A-D=5
miss 0-10
击偏 11-45 35*0.5
击中 46-95 50*1
暴击 96-1005*1.5
Dt=75 相对标准伤害75/67.5=111.1% 等效于伤害+11.1%
A-D=-45
击偏 61-9535*0.5
击中 96-100 5*1
Dt=22.5 相对标准伤害22.5/67.5=33.3% 比A-D=-50 伤害+14.3%
A-D=-50
击偏 66-10035*0.5
Dt=17.5 =25.9%比A-D=-55 伤害+16.7%
A-D=-55
Dt=15=25.9%+20%
A-D=-60
Dt=12.5 =18.5%+25%
A-D=-65
Dt=10 =14.8%+33.3%
A-D=-70
Dt=7.5 +50%
A-D=-75
Dt=5
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