全建筑物介绍 哥萨克3,图文攻略 全建筑兵种及游戏系统试玩解析
导读:①每个国家的建筑物、兵种、工具、科技功能都一样,只是名字不同,因此本文统一以瑞典作为蓝本;
②某些建筑物、兵种、工具、科技都有其解锁条件(需要条件),需要注意;
③“全建筑物”、“全兵种”、“全工具”、“全科技”均包含17世纪、18世纪的内容(没有注明的建筑物、兵种、工具、科技,均为17世纪产物);
④由17世纪进入18世纪的办法,就是国家建造所有建筑物,然后在市政厅内选择“升级至下一个世纪”,在18世纪可以解锁更多更强的建筑物、兵种、工具、科技;
全建筑物介绍
仓库
介绍:①存放工人采集的木材和石头、②能够被敌人捕获
需要条件:市政厅
矿场
材料:木材100、石头100、时间114秒
介绍:①生产黄金、②能够捉获敌人、③增加工人的数量能够提升矿场的产出、④每个矿场的升级都是单独的、⑤单个矿场升到最高级所容纳的工人人数是95
房子
材料:木材50、石头50、时间38秒
介绍:①提供15个最大人口数、②能够被敌人捕获
需要条件:市政厅
市场
材料:木材9000、时间286秒
介绍:①允许购买、销售和交易资源、②能够被敌人捕获
需要条件:磨坊、仓库
船坞
材料:木材1700、石头1100、铁500、时间670秒
介绍:①建造船只、②小艇将捕获的鱼放到港口
需要条件:市场
市政厅
材料:木材700、石头700、时间190秒
介绍:①生产工人、②工人将石头木材食物存放在市政厅、③提供最大人口数100、④能够被敌人捕获、⑤当所有建筑物落成,可以在市政厅选择进入下一个世纪(18世纪)
兵舍
材料:木材100、石头100、时间114秒
介绍:①生产当代的士兵、将军和鼓手、②提供150额外的最大人口
需要条件:铁匠铺
学院
材料:木材1350、石头1000、时间244秒
介绍:①城市研究中心、②能够研究出重要技术以及多样的升级、③能够被敌人捕获
需要条件:兵舍
铁匠铺
材料:木材100、石头50、铁640、时间114秒
介绍:①添加与铁相关的升级;②能够被敌人捕获
需要条件:市政厅
磨坊
材料:木材30、石头150、时间114秒
介绍:①农业生产、②工人能够在磨坊收获食物、③能够被敌人捕获、④升级后生产加快
教堂
材料:木材1400、石头1400、时间190秒
介绍:①生产(培训)牧师
需要条件:市政厅
火药库
材料:木材350、石头1000、钢铁1400、时间381秒
介绍:①生产火药大炮、②能够被敌人捕获
需要条件:马厩
马厩
材料:木材3500、石头100、钢铁700、时间952秒
介绍:①生产17世纪骑兵、②进入18世纪后,可以生产18世纪骑兵
需要条件:铁匠铺
外交中心
材料:木材4900、石头1700、时间381秒
介绍:①招募外国战士、②你只能够建造一间外交中心
需要条件:学院
兵舍(18世纪)
材料:木材1700、石头2950、黄金12500、时间9523秒
介绍:①生产18世纪的士兵、将军和鼓手、②提供250额外的最大人口、③只能子啊18世纪出现
需要条件:进入18世纪
栅栏
材料:木材5、时间4秒
介绍:①抵御外地,能快速建造、②远程单位能够隔着栅栏射击、③在栅栏中可以建造一道门
需要条件:仓库
城墙
材料:石头51、时间171秒
介绍:①强度最高的防御工事、②能够被大炮战船将军或箭手摧毁、③远程单位无法隔着城墙射击、④城墙中可以建造一道门、⑤建造后才会消耗食材
需要条件:仓库
塔
材料:木材100、石头100、黄金150、时间1524秒
介绍:①强防御工事、②能够被大炮战船将军或箭手摧毁、③升级或增加大炮能够加速塔的射击速度、④每座塔的升级都是独立分开的、⑤塔上的大炮消耗大量的煤和铁
需要条件:仓库
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