天外世界游戏品质怎么样,两小时游玩体验分享
《天外世界》这款游戏目前已经正式发售了,许多小伙伴都已经体验到了游戏的具体内容。玩家“joker大爷”分享了自己游玩了两个小时之后对于游戏品质的看法,感兴趣的小伙伴就来看看吧。
《天外世界》两小时游玩体验分享:
游戏画面一般,“能用虚幻引擎做出创造引擎的画面,这也是黑曜石的本事”;
但是救你出冰箱的科学家没有脑袋打转的朝你飞过来,真是谢天谢地了(可能由于这段是播片的缘故吧);
翻译质量中上,本地化做的还不错,有玩梗但没有很过分;
开锁駭入小游戏终于取消了,取而代之的是像《贪婪之秋》那样的技能鉴定,不过需要特定素材;
说到素材就要提一嘴捡垃圾,讲真天外说是捡垃圾其实就是捡素材;
相比隔壁细分之各式各样的材料,天外简单粗暴的总结为了武器碎片、防具碎片;
武器、防具可升级,可改装;
有耐久,修复需要在工作台或者商店,还可以点perk点出修补技能;
我之前看到有人觉得菜单做的不好,确实有些乱,但是如果你玩过巫师3,这就不是问题,简直一毛一样;
武器手感问题;
枪械有点飘,但是还行;
多用时间膨胀能力,没事可以用来观察别人,有些备注还是挺有意思的(虽然大多都重复);
还有载入时间,比演示里强很多,并不算长,频繁的切换地图也能接受;
另外不是所有房子都能进,只有门上带蓝色装置的才可以;
这次游玩主要是先尽快体验一下游戏,选的普通难度,队友目前只有呆萌宅女帕尔瓦蒂;
本作队友像龙腾那样,可以在队友个人设定攻击方式,攻击频率,也可以通过十字键直接下指挥,队友经验值另算;
至于强力么?反正是一开打就往上冲(我设定的攻击为主,还有防御为主和划水第一);
一冲就挨揍,挨得多了就暴毙,然后战斗结束之后又像没事人一样拍拍裤子爬起来;
就这表现,超新星难度下各位可要看好自己的队友,毕竟这个难度下队友死了那可是真死了;
队友的另一个作用是给你提供一个有益buff,需要点队友自己的perk;
值得一提的是,队友除了会评价当前的场景,在某些任务里是可以透过对话选项出手帮忙的(比如某个机器人任务);
遇到特定的NPC也有特定的对话,有些NPC在看到队友之后会绕过你先和队友打招呼,存在感还是挺强的;
至于优化,对不起,我是主机板,还是索系的,爱莫能助了;
至于画面问题,也不知道是不是PS4特供,自动售卖机的广告和其他投影广告简直是灾难级的辣眼;
加上贴图载入慢,有时候进新场景就好好有人给你慢慢带上了眼镜;
载入问题,不算频繁,时间中等,不算短也不算长(就我目前的体验来说);
说个小细节,NPC是会因为你的穿着有不同对话的,因为一直穿着冬眠服会有人说你不像是公司职员;
我是一直穿着掠夺者的衣服,水岸里几乎每个人和我的对话开始前都要呲我几句。
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