迸发刷魂奖励方法思路分享
游戏中已知的魂奖励机制有两个:
一种大家都熟悉了是身上带的越多赚的越多;
另一个比较隐蔽,角色死亡后玩家须在计时器(2分30秒)结束前捡回魂,期间杀一个怪能给计时器+20s,捡回魂时若计时器剩余时间够长则捡回的魂有一个倍数加成。
简单的说就是,捡魂路上杀敌越快越多则捡回的魂越多。
计时器涨到5min+时捡回1.5倍魂。
10w魂捡回来就是15w,再捡回来就是22.5w,每一次1.5倍。
指数型增长,1w到100w需14趟,100w到1000w需8趟。
可用于任一周目任何地点任意路径,个人推荐第一张地图,厂房的怪脆且密集,堆体力穿轻甲或者名爵保安套。
计时器4min+也有加成,具体倍数忘了。
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