纪元1800如何科学的布局初始建筑,初始建筑怎么布局
《纪元1800》作为刚上市不久的策略经营游戏,和以往的经营游戏相比,初期难度颇大,涉及到的元素非常多,玩家经营不足的情况下,很容易被经济拖垮,发展不起来就会玩的非常吃力。这里带来游戏初期的初始建筑的布局心得,希望能够帮助到大家。
tips:
我们知道,一阶人口需要市场和酒吧提供满意度,还需要消防队应对火灾,而这些建筑都可以向四周辐射影响一定范围(选中可以看到绿色的区域),因此自然,以这三个建筑为核心进行街区布局是最合理的方式,如下图所示:
实际上以市场街区为中心,可以往上下左右延伸覆盖三个街区,这里由于战役初始岛屿比较小,左右就少了一个街区。
住屋以2X4为一组,实际面积为6X12,可以满足所有公共建筑的需求。建满这样一片后,继续扩张也很简单,在相邻处复制同样的格式:
进入2阶以后,就多了警察局、学校、教堂等新的公共建筑,此时如果土地有限,可以把中间的住屋搬迁到边缘来腾出位置,也可以在扩张的同时把新的公共建筑放在交界处,这样一来市中心的位置也转移了:
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