十九、全文物详表 星露谷物语图文教程攻略,农场上手指南及系统解析 百科资料集
十九、全文物详表
名称 | 描述 | 价格 | 地点 |
矮人卷轴I | 一张泛黄的羊皮纸上写满了用矮人语写的文本,并用红色的蝴蝶结将其系起来。 | 1g | 矿山第1至120层 |
绿色史莱姆(秘密森林) | |||
矮人卷轴II | 一张泛黄的羊皮纸上写满了用矮人语写的文本,并用绿色的丝带将其系起来。 | 1g | 冰霜蝙蝠(矿井第40至65层) |
灰尘精灵(矿井第40至79层) | |||
蓝色史莱姆(秘密森林或矿井) | |||
矮人卷轴III | 一张泛黄的羊皮纸上写满了用矮人语写的文本,并用蓝色的绳子将其系起来。 | 1g | 矿井40层以上 |
冰霜蝙蝠 (矿井第40层至第65层) | |||
岩浆蝙蝠 (矿井81层以上) | |||
蓝色史莱姆 (秘密森林或矿井) | |||
骷髅洞穴 | |||
矮人卷轴IV | 一张泛黄的羊皮纸上写满了用矮人语写的文本,并用金色的链条将其系起来。 | 1g | 所有怪物(矿井) |
用锄头锄地(矿井81层以上) | |||
有缺口的土罐 | 一种由陶瓷制成的古老的容器,可以运输干/湿货物。 | 40g | 小镇(出现概率4%) |
箭头 | 一种用于打猎的简陋的工具。 | 40g | 山区 (出现概率2%) |
森林 (出现概率2%) | |||
车站 (出现概率2%) | |||
古代玩偶 | 一个浑身布满污垢的古代玩偶。这个人偶可以用作玩具,装饰,或者是某些仪式上的一个道具。 | 60g | 山区 (出现概率4%) |
森林 (出现概率3%) | |||
车站 (出现概率3%) | |||
小镇(出现概率1%) | |||
钓鱼宝箱(出现概率0.16%-0.18%) | |||
矿井 (出现概率?%) | |||
冬日星盛宴 | |||
精灵珠宝 | 虽然有点脏,但仍很漂亮。被一些人认为是精灵的古老的语言,但至今为止,都没有发现过精灵的尸体。 | 200g | 森林 (出现概率1%) |
钓鱼宝箱(出现概率0.16%-0.18%) | |||
咀嚼洁齿棒 | 古代人不停地咬咀嚼洁齿棒来保持他们口腔的干净。 | 50g | 山区 (出现概率2%) |
森林 (出现概率2%) | |||
小镇(出现概率1%) | |||
钓鱼宝箱(出现概率0.16%-0.18%) | |||
装饰用扇子 | 这个精致的扇子最有可能属于一个贵妇。历史学家认为在第六世纪,山谷是最受富人欢迎的度假胜地。 | 300g | 海滩 (出现概率2%) |
森林 (出现概率1%) | |||
小镇(出现概率0.8%) | |||
钓鱼宝箱(出现概率0.16%-0.18%) | |||
恐龙蛋 | 一个巨大的恐龙蛋......且整个壳都完好无损! | 350g | 矿井 (出现概率1%) |
山区 (出现概率0.8%) | |||
钓鱼宝箱(出现概率0.16%-0.18%) | |||
稀有圆盘 | 一个沉重的黑色圆盘,上面镶嵌着特有的红色石头。当你捧着它时,你会被一股恐惧的感觉所侵扰。 | 300g | 矿井 (出现概率1%) |
钓鱼宝箱(出现概率0.16%-0.18%) | |||
古剑 | 是古剑的遗骸。虽然大部分剑体都已经生锈,但是刀柄部分仍然很精美。 | 100g | 森林 (出现概率1%) |
山区 (出现概率0.8%) | |||
钓鱼宝箱(出现概率0.16%-0.18%) | |||
生锈的汤匙 | 一个普通的旧勺子,大约有10年之久了。不是很有意思。 | 25g | 小镇(出现概率5%) |
钓鱼宝箱(出现概率0.16%-0.18%) | |||
矿井 (锄地) | |||
生锈的靴刺 | 一把旧的马刺,曾经是附在牛仔靴子上的。生活在这个地区的人们肯定饲养了很久的动物。 | 25g | 农场 |
钓鱼宝箱(0.16%-0.18%) | |||
生锈的齿轮 | 一个保存完好的齿轮,且这个齿轮很有可能是某个古老的机器的一部分。这可能是矮人的技术。 | 25g | 山区 (出现概率5%) |
矿井 第1至14层(锄地) | |||
钓鱼宝箱(出现概率0.16%-0.18%) | |||
鸡雕像 | 是一个以青铜为底座的鸡雕像。生活在这个地区的古代人肯定很喜欢鸡。 | 50g | 农场 |
钓鱼宝箱(出现概率0.16%-0.18%) | |||
古代种子 | 从一些古代的植物上获得的干燥的古代种子,显然,已经死很久了...... | 5g | 森林 (出现概率1%) |
山区 (出现概率1%) | |||
钓鱼宝箱(出现概率0.16%-0.18%) | |||
万象晶石 | |||
怪物 (飞虫、蛆虫、洞穴蝇出现概率0.5%) | |||
史前工具 | 一些简陋的古老的挖掘工具。 | 50g | 车站 (出现概率4%) |
山区 (出现概率3%) | |||
森林 (出现概率3%) | |||
钓鱼宝箱(出现概率0.16%-0.18%) | |||
干海星 | 来自原始海洋的海星。这是一个与众不同的原始标本! | 40g | 海滩 (出现概率10%) |
钓鱼宝箱(出现概率0.16%-0.18%) | |||
锚 | 可能属于古代的海盗。 | 100g | 海滩 (出现概率5%) |
玻璃碎片 | 一种玻璃碎片的混合物,这些玻璃碎片随着海洋漂流了好几个世纪。这些碎片可能原本是一个古代的镶嵌物或者是一个古代的项链。 | 20g | 海滩 (出现概率10%) |
钓鱼宝箱(出现概率0.16%-0.18%) | |||
骨笛 | 一个使用动物的骨头制成的老旧的管弦乐器。它可以发出一种怪异的音调。 | 100g | 矿井 (出现概率2%) |
山区 (出现概率1%) | |||
森林 (出现概率1%) | |||
小镇(出现概率0.5%) | |||
钓鱼宝箱(出现概率0.16%-0.18%) | |||
史前手斧 | 人类最早使用的工具之一。这种“简陋的工具”是将一块岩石放在另一块岩石上敲打,从而制造出锋利的边缘。 | 50g | 山区 (出现概率5%) |
森林 (出现概率5%) | |||
车站 (出现概率5%) | |||
矮人头盔 | I矮人常戴的头盔。厚厚的金属镀层可以保护他们免受掉落的碎片和钟乳石的袭击。 | 100g | 矿井 (出现概率1%) |
万象晶石 (出现概率1.2%) | |||
矮人小工具 | 使用先进的技术制成的,这种技术曾经在矮人中很有名。它不仅可以发光,还可以发出嗡嗡的声音,但是你无法理解它是如何工作的。 | 200g | 矿井 (出现概率0.1%) |
万象晶石 (出现概率1.2%) | |||
古代鼓 | 是由木材和动物的皮制成的鼓。音调低沉,且可以回荡。 | 100g | 矿井 (出现概率2%) |
车站 (出现概率1%) | |||
森林 (出现概率1%) | |||
小镇(出现概率0.5%) | |||
万象晶石 (出现概率1.2%) | |||
黄金面具 | 一个令人毛骨悚然的黄金面具,可能是在某个古老的魔法仪式上使用的。在前额上,放置着一个巨大的紫色宝石。 | 500g | 沙漠 (出现概率4%) |
黄金遗物 | It's a golden slab with heiroglyphs and pictures emblazoned onto the front. | 250g | 沙漠 (出现概率8%) |
诡异玩偶 | ??? | 1,000g | 任意地点 (出现概率0.1%) |
骷髅洞穴 (锄地/轰炸软土地面) | |||
矿井 (用锄头锄地) | |||
钓鱼宝箱(出现概率0.08%+ chance) | |||
诡异玩偶 | ??? | 1,000g | 任意地点 (出现概率0.1%) |
骷髅洞穴 (锄地/轰炸软土地面) | |||
矿井 (用锄头锄地) | |||
钓鱼宝箱(出现概率0.08%+ chance) | |||
史前肩胛骨 | 经常称为“肩胛骨”......目前还不清楚属于什么物种。 | 100g | 小镇(出现概率1%) |
森林 (出现概率?%) | |||
史前胫骨 | 厚并且很坚硬的腿骨。 | 100g | 森林 (出现概率1%) |
铁路 (出现概率?%) | |||
史前头骨 | 这一定是一个哺乳动物的颅骨。 | 100g | 山区 (出现概率1%) |
手部骨骼 | 令人很诧异,这些古老的碎骸保存了那么久。 | 100g | 海滩 (出现概率1%) |
蛮荒林区 (出现概率?%) | |||
史前肋骨 | 旁边的小凿痕说明这个肋骨曾经是某人的晚餐。 | 100g | 小镇(出现概率1%) |
史前脊骨 | 某些史前生物的脊柱的一部分。 | 100g | 车站 (出现概率1%) |
尾部骨骼 | 尾巴很短。 | 100g | 矿井 (出现概率1%) |
钓鱼宝箱(出现概率1.8%-2%) | |||
鹦鹉螺化石 | 这一定是很久之前从古老的珊瑚礁上冲上岸的。 | 80g | 海滩 (出现概率3%) |
钓鱼宝箱(出现概率1.8%-2%) | |||
两栖动物化石 | 稍短一些的后腿表明这是某种原始的蟾蜍。 | 150g | 森林 (出现概率1%) |
山区 (出现概率1%) | |||
钓鱼宝箱(出现概率1.8%-2%) | |||
棕榈化石 | 棕榈化石比较常见,而且是保存特别完好的标本。 | 100g | 森林 (出现概率1%) |
海滩 (出现概率1%) | |||
沙漠 (出现概率1%) | |||
三叶虫 | 螃蟹的近亲,灭绝很久了。 | 50g | 森林 (出现概率3%) |
海滩 (出现概率3%) | |||
山区 (出现概率3%) |
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