《角斗机甲》系统详解,系统玩法技巧全解析
《角斗机甲》系统详解,系统玩法技巧全解析 (含“逻辑”“玩法”“试玩解析”)。《角斗机甲(Gladiabots)》是一款以机器人竞技为题材的策略战棋游戏。在游戏中你可以向科学家一样用编程控制机器人进行战斗,自己设置机器人战斗的行为逻辑,你需要不断改进,优化,反复打磨…或许你就能完爆对手并从在线的好友组中脱颖而出。
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基本操作
游戏的基本的玩法是,红蓝双方交战,我方是蓝方,消灭红方就算胜利。
不过,玩家是无法操作机器人的,需要在比赛之前事先编写AI逻辑,
比赛开始之后,机器人会按住玩家编写的逻辑行动。
点击右下角的按钮进入AI编辑器,这里可以创建多个AI节点,
类似于编程逻辑,使用节点连线来编写合适的AI。
如下图箭头1所指,这个是主节点,代表的是该AI自身,
这个节点下面有个白色小圈,可以使用鼠标拖拽出一条线,
松开鼠标之后,会出现子节点列表。
如下图箭头2所指,这种就是子节点了,这些节点的功能是操作主节点,
也就是AI本身,告诉AI该干什么。
当编写好逻辑之后,返回,选择我方机器人,然后选择开始比赛,
随后,我方AI就会按照编写的逻辑行动,如果将红方消灭,则赢得比赛。
攻击、移动
每个机器人都是有各自的攻击距离,一般来说,距离越远,精度越低。
连接好节点之后,我们发现,AI出现了BUG。
这个BUG导致机器人总是在移动,而不去攻击。
解决方法:将左右两个节点互换位置即可。
机器人的护盾是可以再生的,当护盾被击破之后,只要移动到安全区域等一会,
护盾便可再生,下图左侧节点是一定简单的护盾逻辑:
当护盾值小于零(破盾)之后,AI逃离到安全区域(等待护盾再生)。
攻击
下面就来自行创建一个自定义攻击节点,从主节点拖拽一条线进入子节点列表,
选择第一个,行动,然后选择攻击,确定攻击距离之后,返回,开始比赛。
比赛开始,进入射程之后,机器人开火,将敌人消灭之后,赢得比赛。
接近
进入AI编辑器,拖拽一个移动节点,选择接近,
将目标设置为敌人。比赛开始之后, AI追逐敌人并将敌人消灭。
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