一、格斗系统:版本新要素 死或生6图文格斗系统指南,全角色图鉴连段必杀出招表 战斗演示
6、新要素
①崩解量表
崩解量表在体力量表下方,有两个功能。
一是耗费半条气,用←S,使出崩解反击,可以无视对方攻击上中下段。
二是耗费整条气,用→S或SSSS,使出崩解暴击,可以转移对手的打击,并造成有特殊动画的高伤。
类似前作的爆裂猛击,可以说是必杀技。
②致命突击
新按键S特殊技能也叫致命突击技。
当然,没打中的话代价就很大了,会有较长硬直,造成对方反击。
③致命昏迷
基本上就是新按键S致命突击,所使出来的攻击就会造成大硬直致命昏迷,和普通硬直会心昏迷的区别在于连反击都做不到了。
此时唯一可以做的就是崩解反击,不然的话对面可能SSSS四下直接出必杀了。
除了S,某些角色的某些招式也可以引发致命昏迷,教学模式中举了李强的例子,更多的可以慢慢发掘。
致命昏迷的另一个好处就是可以提升崩解量表的累积量。
④崩解暴击取消
在崩解暴击打中时,按下H,就可以取消。
取消之后可以追加其它连招(貌似还有将浮空敌人回正的效果)。
对于招式的变化及突然性很有帮助。
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