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[帝国时代III]主要兵种速度测试

测试方法:以单位横穿微形地图(120格)所花时间计算。借用AOK中没有升速度的枪兵作为速度为1的对照值。大部分单位都是完全升级的兵种进行测试,如长戟兵代表整个枪兵系测试。速度1.0为每秒5/7格。

[帝国时代III]主要兵种速度测试

单位所花时间(速度)

剑兵/狂战士/抛斧手:187(0.9

枪兵/日本武士/美洲虎战士:168(1.0)

条顿骑士:259(0.65)

哥特近卫军:160(1.05)

靛蓝突袭者:142(1.18)凯尔特

破坏者:210(0.8)

雄鹰战士:153(1.1)护卫对雄鹰战士的作用为+30%

精锐雄鹰战士:129(1.3)护卫对精锐雄鹰战士的作用为+10%

除羽弓手外一切步弓,火枪兵:175(0.96)

羽弓手:140(1.2)

西班牙征服者:129(1.3)

马穆鲁克/普通骑射:120(1.4)

骑士/鞑靼骑兵/甲胄骑兵125(1.344)

蒙古突骑/骆驼:116(1.45)

高丽战车:140(1.2)

波斯战象:280(0.6)

村民:210(0.8)

抛石机:210(0.8)

投石车:280(0.6)

冲车:280(0.6)

弩炮:259(0.65)

火炮:240(0.7)

传教士:153(1.1)

僧侣:240(0.7)

侦察骑兵/轻骑/强力轻骑:140(1.2)