[真·三国无双3]4种常见黄龙卫队的比较以及各种黄龙卫队修炼方法
众所周知,黄龙的好处在于斩属性和多攻击一次,所以无双那一项
可以考虑最小数值50,拼凑其他属性即可,能升19次。
分析:弓兵升级基础数值共11,剑或枪共10,其他兵种都是9,所以因该考虑弓兵多升一些。
1、推荐奖
弓6 剑7 戟6
属性:体力64 无双51 攻击50 防御25
评价:没浪费点数,攻击力稍低,肉盾血牛型。
2、一等奖
弓7 剑3 枪1 戟8(这是我一贯练法)
属性:体力60 无双50 攻击54 防御25
评价:没浪费点数,体力稍低,攻击力最强,考虑系统士气上升的时候会自动补血,这个分配还是很有生存力的。
3、大众奖
剑4 枪4 戟4 弓3 弩4
属性:体力57 无双53 攻击50 防御25
评价:没浪费点数,能力和平均,可惜平均就是平庸,好在所有兵种制霸了。
4、入门奖
弓8 枪2 戟9(这是ps时代的黄龙术语)
属性:体力57 无双50 攻击56 防御26
评价:浪费2点数,但是毕竟是先烈开创的,很有纪念意义。
感谢xxbq520的补充
剑兵 0 1 2 3 4 5 6 7 1 0 2 3 5 0 2 3 1 4 0 0 0
枪兵 7 6 5 4 3 2 1 0 4 5 2 1 0 4 3 2 3 1 6 5 3
戟兵 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 8 8 7 8 7 7 8 7 6 7 8
弓兵 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 6 6 7
弩兵 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1
体力 57 58 59 60 61 62 63 64 58 57 59 60 62 57 59 60 58 61 56 56 56
无双 58 57 56 55 54 53 52 51 54 55 51 50 50 53 53 52 52 51 56 54 51
攻击 50 50 50 50 50 50 50 50 52 52 54 54 52 54 52 52 54 52 51 53 55
防御 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25
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