娜可露露主1还是主2,娜可露露技能顺序
娜可露露现在大部分都是主2技能的,因为要是只打射手法师,一套技能的伤害完全可以主2技能,打半肉战士的话,续航能力也可以足够,其实伤害差不多的,打一套技能连招的话,如果是主2技能伤害更高,最主要的是续航的问题,娜可露露吃的是续航能力,二技能收割的同时还能回血,这是最重要的。
娜可露露主1还是主2
娜可露露伤害主要来源是靠一技能命中后出发的印记伤害,然而触发的印记伤害是固定的百分之6加每40点物理攻击额外增幅百分之一,后期一个700多攻击的露露附加伤害为对方生命值25%左右,和你升级一技能半毛钱关系都没有。
所以一技能出发印记的伤害和技能等级完全不挂钩。升级一技能的最大作用就是每级减0.5秒cd加50点基础伤害,加满减2.5秒。通常你红野刀,黑切做完打个蓝就是40cd。2.5*60%=1.5秒。升满减了1.5秒cd实在没什么意思。实战中不太有让你追着普攻打印记的机会,基本上你3132脆皮就死了。
这时候主2的优势就出来了。伤害来讲二技能的成长是比一技能高的。全部技能点满以后你会发现二技能的伤害比满级的一技能伤害高很多。重点在于续航和反杀,单看基础回复 1级的二技能250和满级2技能500在不看装备加成的情况下相差了一倍,这在前中期打架和发育中差别差的远了,2技能低续航很差。
而你二技能点高了基本靠打野就能回满不用回家续航。比如你打赢一波团残了 你去对面反一波野就能回一半血 加快扩大优势节奏。现在野怪猪红区1组3只的 蓝区2组2只的,满2基本一波野清完就满了。团战中多250点回血看起来不多 但是穿3个就多了750。一波团穿2到3次就多了半条命,这是娜可露露反秀或者能以少打多的关键。
因为实战中没有多少机会能让你追着对面一技能a一下一技能a一下,你一个一技能有施法后摇 他跟你距离就拉开了,你还是要等2技能或者大招好了突过去才能打出印记伤害,所以你先满1,确实 被动触发减3秒cd一技能又好了,但是你普攻打不到 印记触发不了,没有意义。
主1主2我都打过 主2确实续航好得多基本不用回家。这就意味着打野时刻能保持一个满状态 不管入侵还是支援队友还是发育,都不会出现需要你出现的时候你在家补状态。对对手也更容易形成压制。
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