有关游戏开发者(GamersGoMakers)的精选知识
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游戏网络 游戏开发者,全游戏技术一览 有哪些游戏技术
游戏网络:1.网络连接:基本考验通过之后简单的人际交互就不在话下了。2.局域网对战:对,没错,让局域网玩家享有实时的本地交互网络。3.多人在线:玩家越多就越有意思!在线多玩家模式可以让你连通整个世界。4.合作模式:和朋友一起...
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游戏开发篇(1) 游戏开发者,图文教程攻略 游戏系统全解析
游戏开发篇:在这里将会就《游戏开发者》的核心内容——开发游戏根据年代的推进进行详细的解说。基础开发:基础开发的特征:因为只有一个人,所以非常依赖个人的技能,而且开发时间比较短适合捕捉市场动向和潮流。基...
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游戏开发者 游戏开发详细图文教程 怎么开发游戏
游戏开发者游戏开发详细图文教程怎么开发游戏在这里将会就《游戏开发者》的核心内容——开发游戏根据年代的推进进行详细的解说。基础开发:基础开发的特征:初期只有一个人,所以非常依赖个人的技能,而且开发时间...
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公司运营及人员管理篇(1) 游戏开发者,图文教程攻略 游戏系统全解析
公司运营及人员管理篇:在这里我们将着手如何将车库发展成全球500强的游戏巨头集团,这就离不开高效的管理流程和人员的分工配合。人员培训:1.培训教材将会随着时间的推移逐步解锁给玩家。同一个人物只能进行一次同类型的...
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初始技能&初始地点界面 游戏开发者,系统界面全解析 系统是什么意思
4.初始技能选择界面:这里为你的化身设计师选择初始技能,在不了解技能本身的情况下可以随便选几个,之后可以通过训练来增强其他技能。我建议选择:Gameplay,LevelDesign和Graphic。5.公司初始地址选择界面:我们必须为新公司...
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主机平台(2) 游戏开发者,全主机平台一览 有哪些主机平台
5.雅达皮5200:描述:5200配备了模拟操纵杆和键盘。而且它支持四个控制器端口!这开启了操纵装置极限的崭新世界。这个系统提升了分辨率,支持256色。上市日期:1981.2.23退市日期:1985.5.106.锌克莱尔ZZ频谱:描述:虽然频谱尺寸微...
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音效技术(1) 游戏开发者,全游戏技术一览 有哪些游戏技术
音效技术:1.单声道:要有声音!用你的单声道能力将声音这个要素带入游戏中。2.立体声原生代:倾听立体声之美。那些老的单声道游戏相比之下听着单调多了。3.立体声第二代:另一个立体声的巨大优势:空间定位。4.立体声第三代:用先...
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主机平台一览(1) 游戏开发者,图文教程攻略 游戏系统全解析
主机平台一览:主机是驱动游戏的硬件,游戏开发必须要围绕一个或多个主机进行。每个主机还有不同的受众人群,为不同的主机开发有针对性的游戏才是赚钱之道。1.雅达皮2600:描述:这个8位控制台不仅拥有巨大的128K系统内存。所...
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主机平台(7) 游戏开发者,全主机平台一览 有哪些主机平台
25.巨软:YBox360描述:YBOX360拥有三核CPU,每个都拥有双线程,惊人的图形芯片和大容量内存。这是个快速的机器!上市日期:2005.11.22退市日期:2015.9.1126.任地堂:维描述:维引进了革命性的微远程控制器,可以作为三维角度检测运动的...
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高级教材(1) 游戏开发者,全技能培训教材一览 有哪些技能培训
高级教材:1.《终极游戏设计:建造游戏世界》解锁日期:2009年11月1日2.《游戏构建和设计:最新修订版》解锁日期:2002年1月1日3.《游戏设计模式》解锁日期:2006年3月1日4.《游戏设计:理论与实践》解锁日期:2001年5月1日...
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游戏技术大全(3) 游戏开发者,图文教程攻略 游戏系统全解析
11.多维原声音轨:再见合成器。你好管弦乐队。12.环绕功放第三代:成为现实了!物理建模使你的音效更加贴近现实。13.游戏配音第二代:现在有了唱歌和情感。让你的玩家觉得是真的在跟他们对话。14.环绕功放第四代:无可匹敌的体...
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续作开发(1) 游戏开发者,游戏开发详细图文教程 怎么开发游戏
续作开发:续作开发的特征:当你的某款作品评分到达70%以上,你就可以为这款产品开发续作了,因为这款产品积累起来的Fans数量基数较大。续作开发的流程:1.和基础开发相同,一开始我们点选人物开始新的项目。2.进入类型平台选择...
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市场专员(1) 游戏开发者,全技能培训教材一览 有哪些技能培训
市场专员的自学教材:1.《销量最大化》解锁日期:1996年2月1日。2.《客户获取及客户忠诚》解锁日期:1996年2月1日。3.《网络销售》解锁日期:1997年3月1日。...
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游戏音效师(1) 游戏开发者,全技能培训教材一览 有哪些技能培训
音效师的自学教程:1.《游戏音频入门》解锁日期:1992年1月11日。2.《电视游戏作曲》解锁日期:1993年3月1日。3.《进阶作曲》解锁日期:1994年11月1日。4.《配音概要》解锁日期:1997年5月1日。5.《电视游戏音轨概要》解锁日期...
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游戏扩展 游戏开发者,全游戏技术一览 有哪些游戏技术
游戏扩展:1.游戏补丁:给游戏打补丁纠错可以增加销量!2.游戏补充包:增加游戏内容可以让你获利更多。3.游戏续作:打造续集比打造一款新游戏风险小得多。4.游戏新版本:能够改良一款老游戏的话为什么要打造一款新游戏呢?5.游戏...
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技能培训大全(1) 游戏开发者,图文教程攻略 游戏系统全解析
技能培训大全:一款优秀的游戏是优秀设计师和睿智开发者的共同努力产物,是什么让他们如此优秀和精英?答案是读书。设计师和开发者的自学教材:1.《傻瓜式编程》解锁日期:1980年1月1日。2.《高级傻瓜的进阶编程》解锁日期:198...
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公司运营及人员管理篇(7) 游戏开发者,图文教程攻略 游戏系统全解析
教室:1.当你的员工中出现等级8的超级牛人时,游戏将解锁教室。2.但是教室的具体作用游戏中体现的并不明显。3.或许其功用是增加培训的效果?配乐室:1.当我们研发了多维原声音轨技术后,游戏将解锁配乐室供玩家使用。2.配乐室...
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AI设计 游戏开发者,全游戏技术一览 有哪些游戏技术
AI设计:1.基础AI:不要太过疯狂!使用基础AI来创造一个合理的世界。2.进阶AI:使用进阶AI创造出模拟真人且富有挑战性的反派角色。3.自适应AI:让具备自我学习能力的电脑对手压制住玩家。4.进阶自适应AI:你敢打造一个超越玩家的...
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音效技术(2) 游戏开发者,全游戏技术一览 有哪些游戏技术
8.环绕功放第二代:用一点小技巧现在你的音效更加充分,饱满,洪亮!9.游戏配音:使用声音演出并给游戏角色真正的声音。10.原声音轨第二代:比电影效果还好!构建适合于活动的优质音效。11.多维原声音轨:再见合成器。你好管弦乐队。...
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动作捕捉室 游戏开发者 公司运营人员管理图文详解
动作捕捉室:1.当你完成了动作捕捉技术研究后,就可以在空房间中建立动作捕捉室。2.与其他房间不同,这种房间不需要有人常驻,只有当你开发游戏时如果用得到这种技术,你旗下的设计师就会在此处进行动作捕捉。3.在开发游戏的人...
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技能培训大全(2) 游戏开发者,图文教程攻略 游戏系统全解析
10.《游戏编程全接触》解锁日期:1986年3月1日。11.《游戏开发入门》解锁日期:1981年5月1日。12.《角色和人设》解锁日期:1992年2月1日。13.《游戏规则:游戏设计原理》解锁日期:1995年1月1日。14.《创造真实时间游戏人物角...
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游戏技术大全(2) 游戏开发者,图文教程攻略 游戏系统全解析
11.2D图形第三代:调整你的画面效果来增强表现和优异的视差效果。12.2D图形第四代:让你的画面具有即时旋转和缩放。13.2D图形第五代:我们已经达到2D图像的极限了吗?14.交互界面:游戏的成功与否取决于其用户界面。15.动态捕...
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游戏引擎 游戏开发者,全游戏技术一览 有哪些游戏技术
游戏引擎:1.故事脚本:用精彩的剧情设计来震撼玩家!2.游戏存档:加入存档功能以免玩家感到单调无聊。...
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主机平台(8) 游戏开发者,全主机平台一览 有哪些主机平台
33.任地堂:下一维描述:微二代控制台使得玩家可以连接微整体,即任天堂的下一代全息云游戏服务。上市日期:2018.12.12退市日期:2026.11.2634.IS2百老汇:描述:百老汇是全息和云游戏控制的未来。在线可扩展200GB随机存储和86CPU...
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主机平台(4) 游戏开发者,全主机平台一览 有哪些主机平台
13.雅达皮ST:描述:AtapiST是16/32位新一代家用计算机电脑的一部分。基于摩托罗拉68000CPU,它有至少512M随机存储器。它拥有值得夸耀的图形用户界面,使用3.5微型软磁盘进行存储。上市日期:1985.5.12退市日期:1992.5.1014.织...