原神甘雨大招怎么样,原神甘雨大招强度分析
原神中甘雨大招强度分析是:大招冰元素附着持续9S,是弱冰,大招上冰CD貌似不固定,有时候间隔两个冰锥就能上冰,有时候间隔5个冰锥才能上冰,甘雨大招不会打破莫娜泡泡,甘雨大招锁面板,即快照机制。
详细答案:
1.大招不是随机索敌(注意,帧数会影响总冰锥数量,圈内敌人数量不会影响总冰锥数量,60帧时总冰锥数量为51,30帧时总冰锥数量为46,以下数据基于60帧)。
-如果圈内只有一个敌人,共10轮冰锥,10轮中必定有2轮为6根冰锥每轮,7轮为5根冰锥每轮,最后1轮4根冰锥,大招持续期间共51根冰锥。大招持续大约15S,不包括动画时间2.24S。每轮的第一根冰锥必定命中,后面的冰锥大概率不命中。如果敌人持续移动,可能吃到第二根甚至第三根冰锥。如果敌人固定不动,运气好也能吃到多次冰锥。实战中面对一个大史莱姆,平均命中12-13次,多于理论的10次。
-如果圈内有二到五个敌人,共10轮冰锥,10轮中必定有2轮为6根冰锥每轮,7轮为5根冰锥每轮,最后1轮4根冰锥,大招持续期间共51根冰锥。大招持续时间大约15S。每轮的冰锥命中顺序会有变化,但每轮锁定敌人的冰锥数量等于圈内敌人数量。最后一轮冰锥由于只有四根,当圈内敌人少于等于四个的时候,锁定敌人的冰锥数量能不能等于敌人数量是看运气的。由于敌人移动或者运气问题,同上条,不锁定敌人的冰锥可能碰巧打到敌人。因此面对两个敌人时,锁定敌人的冰锥数为19~20,另外一般会有3~5根不锁定敌人的冰锥打到敌人;三个敌人时,锁定敌人的冰锥数为29~30,另外一般会有2~4根不锁定敌人的冰锥打到敌人;四个敌人时,锁定敌人的冰锥数为39-40,另外一般会有1~3根不锁定敌人的冰锥打到敌人;五个敌人时,锁定敌人的冰锥数为49,另外一般会有0~2根不锁定敌人的冰锥打到敌人。另外冰锥为小范围AOE伤害,如果多个敌人挨得很近,每轮每个敌人会吃到多次冰锥伤害,类似公子的断流机制。因此面对的敌人数量越多,实际冰锥造成的伤害次数会突变式提高。特别是用温迪聚怪,实际伤害次数为N^2。
-如果圈内有六个及以上敌人,机制同上,但6根冰锥每轮的那两轮,第6根冰锥不会锁定第六个敌人,能不能命中完全看运气,锁定敌人的冰锥数为49,另外一般会有0~2根不锁定敌人的冰锥打到敌人。
PS:甘雨大招的机制配合温迪,每组冰锥,1个敌人是1次伤害,2个敌人是2^2=4次伤害,3个敌人是3^2=9次伤害,4个是4^2=16次伤害,5个是5^2=25次伤害,5个封顶。当面对6个敌人时为5^2+5=30,以此类推。
在深渊里实测,5个怪被吸一起后,甘雨放大,冰锥全部砸一个点(注意温迪放大后,甘雨需要往前走几步再放大,不然怪处于甘雨圈外会导致冰锥乱掉)。
2.大招冰元素附着持续9S,是弱冰。
3.大招上冰CD貌似不固定,有时候间隔两个冰锥就能上冰,有时候间隔5个冰锥才能上冰,具体机制很迷,等待进一步测试,但最长间隔5个冰锥就能上冰,相当于1.7S左右,平均下来间隔三-四个冰锥就能上冰,相当于1.3S,但注意上冰间隔不是平均的。实测甘雨+冰猫给迪卢克打工,上冰不合格,必须加上温迪才能刀刀融化,温迪大结束后光靠甘雨和猫猫很容易就让火附着上去,后续就消不掉了。
4.甘雨大招不会打破莫娜泡泡。
5.甘雨大招锁面板,即快照机制。
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